Inzoi verspricht eine riesige und vielfältige Welt, die in drei verschiedene Orte aufgeteilt ist: die von San Francisco inspirierte Bliss Bay; der indonesisch beeinflusste Kucingku; und Dowon, eine Erholung südkoreanischer Wahrzeichen und Kultur, die den Entwickler des Spiels, Kraftons Erbe, widerspiegelt. Diese ehrgeizige Vision, verbunden mit der Kraft von Unreal Engine 5, bedeutet, dass ein fähiger PC für ein optimales Gameplay erforderlich ist.
Jede Stadt innerhalb von Inzoi wird von ca. 300 NPCs besiedelt, wodurch sich in ihren täglichen Routinen realistische, Echtzeit-Interaktionen ausüben. Zufällige Begegnungen und Entfaltungsereignisse werden dynamische Handlungsstränge weben, in der Spielwelt das Leben einhören und einzigartige, unvergessliche Spielererlebnisse schaffen.
Inzois Früherzugriffsstart erfolgt für den 28. März 2025.