Inzoi promet un monde vaste et diversifié, divisé en trois endroits distincts: la Bliss Bay inspirée de San Francisco; Kucingku influencé par l'influence indonésienne; et Dowon, recréation de monuments sud-coréens et de la culture, reflétant le développeur du jeu, Krafton's Heritage. Cette vision ambitieuse, associée à la puissance de Unreal Engine 5, signifie qu'un PC capable sera nécessaire pour un gameplay optimal.
Chaque ville à l'intérieur d'Inzoi sera peuplée d'environ 300 NPC, se livrant à des interactions réalistes et en temps réel tout au long de leurs routines quotidiennes. Les rencontres aléatoires et les événements de déploiement tisseront des scénarios dynamiques, insufflant la vie dans le monde du jeu et créeront des expériences de joueurs uniques et mémorables.
Le lancement d'accès anticipé d'Inzoi est prévu pour le 28 mars 2025.