Inzoi promete un mundo vasto y diverso, dividido en tres ubicaciones distintas: la Bahía Bliss inspirada en San Francisco; el Kucingku influenciado por Indonesia; y Dowon, una recreación de puntos de referencia y cultura de Corea del Sur, que refleja el desarrollador del juego, la herencia de Krafton. Esta ambiciosa visión, junto con la potencia de Unreal Engine 5, significa que una PC capaz será necesaria para un juego óptimo.
Cada ciudad dentro de Inzoi estará poblada por aproximadamente 300 NPC, participando en interacciones realistas en tiempo real a lo largo de sus rutinas diarias. Encuentros aleatorios y eventos de desarrollo tejerán historias dinámicas, dando vida al mundo del juego y creando experiencias de jugadores únicas y memorables.
El lanzamiento de acceso temprano de Inzoi está programado para el 28 de marzo de 2025.