Lar Notícias Ōkami sequela oficialmente confirmou

Ōkami sequela oficialmente confirmou

Autor : Ethan Atualizar:Feb 24,2025

Após o anúncio do ano passado, o anúncio de uma sequência de ōkami, a especulação de fãs imediatamente centrou -se no mecanismo da Capcom, alimentando o jogo, devido ao retorno da Capcom como editor. O IGN pode confirmar exclusivamente isso, com base em entrevistas com os principais leads do projeto.

Em uma extensa entrevista, o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmou o uso do mecanismo. Em relação ao papel da Machine Head Works, Sakata explicou:

A Machine Head Works colabora com a Capcom e Clover Studios. A Capcom, como o principal suporte de IP, define a direção geral. O Clover Studios leva o desenvolvimento. A Machine Head Works preenche a lacuna, alavancando nossa experiência trabalhando com a Capcom em vários títulos, entendendo suas necessidades. Também temos experiência anterior com Kamiya-san. Atuamos como uma ligação, em ponte de Clover Studios e Capcom. Além disso, nossa equipe possui experiência em mecanismo, um conjunto de habilidades que falta nos desenvolvedores dos Clover Studios. Estamos fornecendo apoio crucial. Nossa equipe também inclui indivíduos que trabalharam no ōkami original, ajudando ainda mais ao desenvolvimento.

Em relação ao apelo do reprodução e seus benefícios para uma sequência de ōkami, o produtor da Capcom Yoshiaki Hirabayashi respondeu sucintamente: "Sim". Ele elaborou: "Ainda não podemos divulgar detalhes, mas a Capcom acredita que a visão artística do diretor Hideki Kamiya para esse projeto seria impossível sem o mecanismo".

Kamiya acrescentou: "O mecanismo é conhecido por sua excepcional fidelidade visual e recursos expressivos. Acreditamos que os fãs antecipam e merecem esse nível de qualidade".

> tocar > mais tarde sugeriu que o mecanismo poderia permitir que a equipe atinja metas inatingíveis com o ōkami original. "A tecnologia de hoje, juntamente com o mecanismo de ER, nos permite realizar nossas ambições passadas e potencialmente superá -las", afirmou.

O RE Engine (Reach for the Moon Engine), o motor proprietário da Capcom desenvolvido inicialmente para Resident Evil 7: Biohazard, alimentou muitos títulos importantes da Capcom, incluindo a Série Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter e Dragon's Dogma. A maioria dos jogos de mecanismo apresenta um estilo de arte realista, tornando sua aplicação à estética única de ōkami particularmente intrigante. O desenvolvimento da Capcom do mecanismo REX, um sucessor para o mecanismo, com integração gradual no mecanismo de ER existente, sugere que a sequência de ōkami pode incorporar alguns elementos REX.

Para obter um relato completo de nossa entrevista com os protagonistas da sequência ōkami, consulte as perguntas e respostas completas.

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