O gênero MOBA está enfrentando um período desafiador. Pesos pesados como Dota 2 e League of Legends estão lutando para manter seu domínio. O DOTA 2 , em particular, está se concentrando cada vez mais na Europa Oriental, enquanto League of Legends , apesar de seu legado, parece estar perdendo impulso.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Este MOBA, um concorrente significativo no início de 2010, está sendo reconstruído em um novo motor, e os reboques iniciais sugerem um retorno promissor.
No entanto, várias preocupações obscurecem esse potencial ressurgimento. Em primeiro lugar, reviver um jogo de serviço ao vivo de uma década em um gênero em declínio apresenta um obstáculo significativo. As preferências de jogadores mudaram e muitas migraram para plataformas mais recentes e tendências de jogos.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A reivindicação de sempre acreditar nos possíveis conflitos de heróis de Newerth com o desligamento inicial do jogo. Essa falta de transparência alimenta o ceticismo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, é uma aposta estratégica. A notável ausência de liberação de vapor é particularmente preocupante, pois alcançar um público amplo sem a plataforma da Valve é um desafio significativo no mercado atual.
Imagem: iGames.com
Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de Heroes of Newerth para um sucesso generalizado, sugerindo que ele possa permanecer um título de nicho. Enquanto a linha do tempo planejada de um ano oferece um grau de otimismo, permanecem obstáculos substanciais.