Moba 장르는 어려운시기에 직면하고 있습니다. Dota 2 및 League of Legends 와 같은 헤비급은 지배력을 유지하기 위해 고군분투하고 있습니다. 특히 DOTA 2 는 동유럽에 점점 더 집중되고 있으며, 리그 오브 레전드는 유산에도 불구하고 추진력을 잃고있는 것으로 보입니다.
이 배경에 반하여, Garena의 Newerth 의 부흥에 대한 Garena의 발표는 흥미 롭습니다. 2010 년대 초에 상당한 경쟁 업체 인이 MOBA는 새로운 엔진에서 재건되고 있으며 초기 트레일러는 유망한 수익을 제안합니다.
그러나 몇 가지 우려 가이 잠재적 부활을 흐리게합니다. 첫째, 10 년 전의 라이브 서비스 게임을 감소하는 장르로 부활시키는 것은 상당한 장애물을 나타냅니다. 플레이어 선호도가 바뀌었고 많은 사람들이 새로운 플랫폼 및 게임 트렌드로 마이그레이션했습니다.
둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 영웅 의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 초기 종료와 충돌합니다. 이러한 투명성 부족은 회의론을 자극합니다.
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 IGAMES 플랫폼에서 게임의 출시는 전략적 도박입니다. 밸브 플랫폼이없는 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것이 오늘날 시장에서 중요한 도전이기 때문에 스팀 릴리스의 주목할만한 부재는 특히 관련이 있습니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 광범위한 성공의 잠재력에 대한 영웅의 의심을 불러 일으켜 틈새 제목으로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 계획된 1 년 릴리스 타임 라인은 어느 정도의 낙관론을 제공하지만 상당한 장애물이 남아 있습니다.