Das MOBA -Genre steht vor einer herausfordernden Zeit. Schwergewichte wie Dota 2 und League of Legends kämpfen darum, ihre Dominanz aufrechtzuerhalten. Insbesondere Dota 2 konzentriert sich zunehmend in Osteuropa, während League of Legends trotz seines Vermächtnisses anscheinend an Dynamik verliert.
Vor diesem Hintergrund ist Garenas Ankündigung von Heroes of Newerths Wiederbelebung faszinierend. Dieser MOBA, ein bedeutender Konkurrent in den frühen 2010er Jahren, wird auf einen neuen Motor umgebaut, und anfängliche Anhänger deuten auf eine vielversprechende Rückkehr hin.
Mehrere Beteiligungen schließen dieses potenzielle Wiederbelebung jedoch zusammen. Erstens hat die Wiederbelebung eines jahrzehntelangen Live-Service-Spiels in einem rückläufigen Genre eine bedeutende Hürde. Die Vorlieben der Spieler haben sich verschoben und viele sind auf neuere Plattformen und Spiele -Trends ausgewandert.
Zweitens wirft Garenas Erfolgsbilanz mit Spielunterstützung und eSports Fragen auf. Ihre Behauptung, immer an Helden von neuerhs potenziellen Konflikten mit dem anfänglichen Abschalten des Spiels zu glauben. Dieser Mangel an Transparenz treibt Skepsis an.
Drittens ist der Start des Spiels auf der Igames -Plattform, einer teilweise crowdfundierten Plattform, ein strategisches Glücksspiel. Das bemerkenswerte Fehlen einer Dampfveröffentlichung ist besonders besorgniserregend, da das Erreichen eines breiten Publikums ohne Valves Plattform eine bedeutende Herausforderung auf dem heutigen Markt ist.
Bild: igames.com
Diese Faktoren haben Zweifel an Helden von neuerhersagemischen Erfolgsmöglichkeiten für einen weit verbreiteten Erfolg ausgelöst, was darauf hindeutet, dass es ein Nischentitel bleiben könnte. Während der geplante Timeline für einjährige Veröffentlichungen einen gewissen Grad an Optimismus bietet, bleiben erhebliche Hürden bestehen.