El género MOBA se enfrenta a un período desafiante. Los pesos pesados como Dota 2 y League of Legends están luchando por mantener su dominio. Dota 2 , en particular, se está concentrando cada vez más en Europa del Este, mientras que League of Legends , a pesar de su legado, parece estar perdiendo impulso.
En este contexto, el anuncio de Garena del renacimiento de Heroes of Newerth es intrigante. Este MOBA, un competidor significativo a principios de la década de 2010, está siendo reconstruido en un nuevo motor, y los remolques iniciales sugieren un retorno prometedor.
Sin embargo, varias preocupaciones nublan este posible resurgimiento. En primer lugar, revivir un juego de servicio en vivo de una década en un género en declive presenta un obstáculo significativo. Las preferencias de los jugadores han cambiado, y muchos han migrado a plataformas y tendencias de juego más nuevas.
En segundo lugar, el historial de Garena con el soporte del juego y los deportes electrónicos plantea preguntas. Su reclamo de creer siempre en los posibles enfrentamientos de Heroes of Newerth con el cierre inicial del juego. Esta falta de transparencia alimenta el escepticismo.
En tercer lugar, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, una plataforma parcialmente financiada, es una apuesta estratégica. La notable ausencia de una liberación de vapor es particularmente preocupante, ya que llegar a una audiencia amplia sin la plataforma de Valve es un desafío significativo en el mercado actual.
Imagen: igames.com
Estos factores ponen en duda sobre el potencial de héroes de Newerth para un éxito generalizado, lo que sugiere que podría seguir siendo un título de nicho. Si bien la línea de tiempo de lanzamiento de un año planificada ofrece un grado de optimismo, quedan obstáculos sustanciales.