Jeśli chodzi o opanowanie *wyrównania lochów *, zrozumienie mocnych i ról każdej klasy ma kluczowe znaczenie, szczególnie w scenariuszach PVE od połowy i późnej gry. Ten przewodnik rozbije klasy na listę poziomów, koncentrując się na ich użyteczności w warunkach zespołowych, z okazjonalnymi notatkami na temat ich solo. Pamiętaj, że chociaż szkody są ważne, najlepsza klasa nie zawsze jest ta z najwyższym DPS, ale ta, która najlepiej pasuje do strategii twojego zespołu.
Zalecane filmy
Spis treści
- Najlepsza klasa na poziomie lochów
- Zajęcia na poziomie lochów S
- Zajęcia poziomu lochów A
- Zajęcia poziomu lochów B
- Zajęcia poziomu lochów C
Najlepsza klasa na poziomie lochów
Zdjęcie przez eskapistę
Ta * lista poziomów poziomu * lochu plasuje klasy od T-Tier do C-Tier, podkreślając ich znaczenie i skuteczność w scenariuszach PVE od połowy i późnej gry. Należy zauważyć, że chociaż czarodziej może wyróżniać się w wyniku obrażeń, dobrze zaokrąglony zespół potrzebuje czegoś więcej niż tylko dealerów obrażeń. Czołgi i uzdrowiciele są niezbędne dla trwałego sukcesu. Ten przewodnik koncentruje się wyłącznie na PVE, zapewniając szczegółowe przyczyny rankingu każdej klasy. Dla początkujących możesz wybrać klasę, która odwołuje się do ciebie wizualnie; Martwisz się o tę listę poziomów, gdy osiągniesz dalsze postępy w grze. Gracze solo, zwróć uwagę również na solową żywotność każdej klasy.
Zajęcia na poziomie lochów S
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Zbiornik** | W późnej grze czołg jest niezbędny do zarządzania wrogiem agro z drwiskami i ogłuszkami, umożliwiając dps i uzdrowicielom skuteczne pełnienie swoich ról. Podobnie jak w innych MMORPG, czołgi pochłaniają presję, zapewniając zespołowi kluczowe miejsce do oddychania do pozycji, ataku i powrotu do zdrowia. Dzięki kradzieży życia czołgi stają się niemal nieuprawne, co czyni je bezcennymi. | Dzięki kradzieży życia czołgi mogą być przyzwoite do gry solo, grupując i kontrolując wrogów. Jednak ich moc wyjściowa jest niższa w porównaniu z klasami takimi jak wojownik. |
![]() **Uzdrowiciel** | Uzdrowiciele stają się niezbędni w odległości do późnej gry, gdzie wrogie Aoe są szalone, a mikstury są niewystarczające. Uzdrowiciel zapewnia, że zespół pozostaje zdrowy i żywy, co czyni ich obowiązkowym na każdym nalotie. | Nie nadaje się do gry solo. |
Zajęcia poziomu lochów A
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Czarodziej** | Czarodzieje są najlepszą klasą DPS, dzięki ich wysokim obrażeniom i potężnym AOE. Zaklęcia takie jak kula ognia i łańcuchy błyskawicy pozwalają im prześcignąć wojowników, zabójców i strażników. Jednak w dużej mierze polegają na zbiornikach, aby zmaksymalizować ich potencjał uszkodzeń, a ich skuteczność wzrasta wraz z wyborem podklasy. | Doskonały do solo we wczesnej grze ze względu na ich zdolność do grup wrogów. Walczą jednak w połowie do późnej gry bez czołgu. |
![]() **Wojownik** | Wojownicy stwarzają równowagę między solidnymi DP i przeżywalnością poprzez nieodłączne kradzież życia. Mogą dodatkowo zwiększyć tę cechę, co czyni je potężnym zasobem pierwszej linii. Podczas gdy ich szkody są mniejsze niż czarodzieja, są one bardziej przydatne niż zabójcy lub strażnicy w wsparciu zbiornika i ochronie czarodzieja. | Jedna z najlepszych klas solo ze względu na wbudowane życie kradną, skuteczne uszkodzenia AOE w bliskim zasięgu i dobre tankowość. |
Zajęcia poziomu lochów B
Klasa | Powód rankingowy | Czy to jest dobre dla solo? |
---|---|---|
![]() **Morderca** | Zabójcy mogą być niezwykle potężni w wykwalifikowanych rękach, dzięki czemu ta klasa jest bardzo zależna od umiejętności gracza. Ich silne umiejętności wymagają inteligentnej konfiguracji, aby osiągnąć skuteczność poziomu lub S. Bez starannej gry mogą spaść do poziomów C. | Zabawa z gry solo, ale wymaga zarządzania umiejętnościami i maną. Mogą stanowić wyzwanie po wyczerpaniu mikstur many, wymagając długiego oczekiwania między pokoi na regenerację many. |
![]() ** Ranger (środkowa gra) ** | Strażnicy są dość silni na początku do środkowej gry, oferując dobre DPS i bezpieczeństwo. Walczą jednak z umiejętnościami AOE wraz ze wzrostem poziomów. | Skuteczne w przypadku solo biegnie wcześnie do średniej gry z taktyką uderzającą, ale podobnie jak czarodzieje, potrzebują później czołgu, zmniejszając ich skuteczność solo. |
Zajęcia poziomu lochów C
Klasa | Powód rankingowy |
---|---|
![]() ** Ranger (późna gra) ** | W późnej grze Rangers cierpią z powodu braku skutecznych umiejętności uszkodzenia AOE. Czarodziejki mogą je wyprzedzić jednym zaklęciem, zabójcy oferują więcej szkód dzięki potencjałowi wielu celów, a wojownicy działają jak poza tankami. Strażnicy stają się mniej optymalni w późnej grze, ale pozostają przyjemni w grze. |
To kończy naszą kompleksową * lista poziomów lochów *. Aby uzyskać więcej przewodników i wskazówek, odwiedź naszą stronę Roblox.