Когда дело доходит до овладения *выравнивания подземелий *, понимание сильных сторон и ролей каждого класса имеет решающее значение, особенно в сценариях PVE в середине до поздней игры. Это руководство разбивает классы на список уровней, сосредоточившись на их утилите в командной обстановке, со случайными заметками об их сольной жизнеспособности. Помните, что хотя ущерб важен, лучший класс не всегда тот, который с самым высоким DPS, а тот, который лучше всего подходит для стратегии вашей команды.
Рекомендуемые видео
Оглавление
- Лучший класс выравнивания подземелий
- S-Dier Dungeon Classing Classing
- Классы выравнивания подземелий A
- B-уровне подземелья классы
- Классы по выравниванию подземелий C
Лучший класс выравнивания подземелий
Изображение от эскаписта
Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, подчеркивая их важность и эффективность в сценариях PVE в середине до поздней игры. Важно отметить, что, хотя волшебник может преуспеть в результате ущерба, всесторонней команде требуется больше, чем просто ущерб дилерам. Танки и целители необходимы для устойчивого успеха. Это руководство сосредоточено исключительно на PVE, что дает подробные причины для рейтинга каждого класса. Для начинающих не стесняйтесь выбирать класс, который обращается к вам визуально; Беспокоитесь об этом списке уровней, как только вы продвинулись дальше в игре. Сольные игроки, также обратите внимание на сольную жизнеспособность каждого класса.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В поздней игре танк необходим для управления вражеским агро с насмешками и оглушенными, позволяя вашим DPS и целителям эффективно выполнять свои роли. Как и в других MMORPG, резервуары поглощают давление, обеспечивая команде важную передышку для положения, атаки и восстановления. С жизнью краж, танки становятся почти неуважительными, что делает их бесценными. | С помощью жизни кражи танки могут быть приличными для сольной игры, группируя и контролируя врагов. Тем не менее, их выходной сигнал ниже по сравнению с такими классами, как Воин. |
![]() ** целитель ** | Целители становятся незаменимыми в середине до поздней игры, где вражеские аэоаоаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа. Целитель гарантирует, что команда остается здоровой и живой, что делает их обязательными во всех рейдах. | Не подходит для сольной игры. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебники являются лучшим классом DPS, благодаря их высоким базовым повреждениям и мощным AES. Такие заклинания, как Fireball и Lightning Chains, позволяют им открыть воины, убийцы и рейнджеров. Тем не менее, они в значительной степени полагаются на резервуары, чтобы максимизировать свой потенциал ущерба, и их эффективность увеличивается при выборе подкласса. | Отлично подходит для соло в начале игры из-за их способности к одному выстрелу групп врагов. Тем не менее, они борются в середине до поздней игры без танка. |
![]() ** Воин ** | Воины набирают баланс между твердым DPS и выживаемостью через воровство жизни. Они могут дополнительно улучшить эту черту, что делает их грозным фронтальным активом. Хотя их ущерб меньше, чем волшебник, они более полезны, чем убийцы или рейнджеры в поддержке танка и защиты мастера. | Один из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, эффективного ущерба AOE с близким диапазоном и хорошей резервной зоны. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в квалифицированных руках, что делает этот класс очень зависимым от способности игрока. Их мощные навыки требуют интеллектуальной настройки, чтобы достичь эффективности или S-уровня. Без тщательной игры они могут упасть до уровня C-уровня. | Веселье для сольной игры, но требует управления навыками и манами. Они могут быть сложными после того, как зелья мана будут истощены, требуя долгих ожиданий между комнатами для регенерации маны. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджеры достаточно сильны в начале до середины игры, предлагая хороший DPS и безопасность. Тем не менее, они борются с навыками AOE по мере увеличения уровней. | Эффективно для соло, рано до середины игры с тактикой удара |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В конце игры рейнджеры страдают из -за отсутствия эффективных навыков повреждения AOE. Волшебники могут превзойти их с одним заклинанием, убийцы предлагают больший урон с помощью многоцелевого потенциала, а воины действуют как вне танца. Рейнджеры становятся менее оптимальными в поздней игре, но в игре остаются приятными. |
Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Чтобы получить больше руководств и советов, посетите нашу страницу Roblox.