Quando se trata de dominar o nivelamento da masmorra *, entender os pontos fortes e os papéis de cada classe é crucial, especialmente nos cenários de PVE de meados ao final do jogo. Este guia dividirá as classes em uma lista de camadas, concentrando -se em sua utilidade em um ambiente de equipe, com notas ocasionais sobre sua viabilidade solo. Lembre -se, embora os danos sejam importantes, a melhor classe nem sempre é a mais alta do DPS, mas o que se encaixa melhor na estratégia da sua equipe.
Vídeos recomendados
Índice
- Melhor aula de nivelamento de masmorra
- Classes de nivelamento de masmorras de camada S
- Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
- Classes de nivelamento de masmorra de camada B
- Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Melhor aula de nivelamento de masmorra
Imagem pelo escapista
Esta lista de nível * de nivelamento de masmorra * classifica as classes de S de Tier a C-Tier, enfatizando sua importância e eficácia nos cenários PVE de médio ao time do jogo. É importante observar que, embora o mago possa se destacar na produção de danos, uma equipe completa precisa de mais do que apenas danos aos revendedores. Tanques e curandeiros são indispensáveis para o sucesso sustentado. Este guia se concentra apenas no PVE, fornecendo razões detalhadas para a classificação de cada classe. Para iniciantes, sinta -se à vontade para escolher uma aula que lhe atraia visualmente; Preocupe -se com esta lista de camadas depois de progredir ainda mais no jogo. Jogadores solo, observe a viabilidade solo de cada classe também.
Classes de nivelamento de masmorras de camada S
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|---|---|
![]() **Tanque** | No final do jogo, um tanque é essencial para gerenciar o AGGRO inimigo com provocações e atordoamentos, permitindo que seus DPs e curandeiros desempenhem seus papéis de maneira eficaz. Assim como em outros MMORPGs, os tanques absorvem a pressão, fornecendo à equipe que respirar espaço para posicionar, atacar e se recuperar. Com a vida roubada, os tanques se tornam quase inkiláveis, tornando -os inestimáveis. | Com o roubo de vida, os tanques podem ser decentes para o jogo solo agrupando e controlando os inimigos. No entanto, sua produção de danos é menor em comparação com classes como o guerreiro. |
![]() **Curador** | Os curandeiros tornam-se indispensáveis no meio do final do jogo, onde os AOES inimigos são desenfreados e as poções são insuficientes. Um curandeiro garante que a equipe permaneça saudável e viva, tornando-os um must-have em cada ataque. | Não é adequado para jogo solo. |
Aulas de nivelamento de masmorra de camada A
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|---|---|
![]() **Mago** | Os assistentes são a classe DPS superior, graças aos seus altos danos básicos e AOES poderosos. Feitiços como bola de fogo e cadeias de raios permitem que eles superassem guerreiros, assassinos e guardas florestais. No entanto, eles dependem muito dos tanques para maximizar seu potencial de dano, e sua eficácia aumenta com as escolhas da subclasse. | Excelente para solo no início do jogo devido à sua capacidade de grupos de inimigos de um tiro. No entanto, eles lutam em meados do jogo sem um tanque. |
![]() **Guerreiro** | Os guerreiros alcançam um equilíbrio entre DPs sólidos e sobrevivência através da vida inerente à vida. Eles podem melhorar ainda mais essa característica, tornando -os um ativo formidável da linha de frente. Embora o dano deles seja menor que o de um mago, eles são mais úteis do que assassinos ou guardas florestais em apoiar o tanque e proteger o mago. | Uma das melhores classes solo devido ao seu roubo de vida integrado, danos efetivos de AOE de curto alcance e boa tanque. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada B
Aula | Razão de classificar | É bom para solo? |
---|---|---|
![]() **Assassino** | Assassinos podem ser incrivelmente poderosos em mãos qualificadas, tornando essa classe altamente dependente da capacidade do jogador. Suas habilidades potentes exigem uma configuração inteligente para atingir uma eficácia da camada S. Sem um jogo cuidadoso, eles podem cair nos níveis de camada C. | Diversão para brincadeiras solo, mas requer habilidade e gerenciamento de mana. Eles podem ser desafiadores quando as poções de mana estiverem esgotadas, exigindo longas esperas entre os quartos para a regeneração de mana. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Os guardas florestais são razoavelmente fortes no início e no meio do jogo, oferecendo bons DPs e segurança. No entanto, eles lutam com as habilidades de AOE à medida que os níveis aumentam. | Eficaz para o solo corridas cedo a meados do jogo com táticas atropeladas, mas, como os assistentes, eles precisam de um tanque mais tarde, reduzindo sua eficácia solo. |
Classes de nivelamento de masmorra de camada C
Aula | Razão de classificar |
---|---|
![]() ** Ranger (jogo tardio) ** | No final do jogo, os Rangers sofrem devido à falta de habilidades efetivas de danos aoE. Os assistentes podem superá-los com um único feitiço, os assassinos oferecem mais danos com o potencial de vários alvos, e os guerreiros atuam como fora dos tanques. Os guardas florestais se tornam menos ótimos no final do jogo, mas permanecem agradáveis de jogar. |
Isso conclui nossa lista abrangente de camadas de nível * de nível de masmorra *. Para mais guias e dicas, visite nossa página do Roblox.