Nowe prawo Kalifornii: wyjaśnienie własności gier cyfrowych
Nowe kalifornijskie prawo AB 2426 wymaga większej przejrzystości ze strony sklepów z grami cyfrowymi, takich jak Steam i Epic, w zakresie własności gier. Od przyszłego roku sklepy te będą musiały jasno określać, czy zakup zapewnia własność, czy jedynie licencję.
Ustawa ma na celu zwalczanie wprowadzającej w błąd reklamy towarów cyfrowych. Definiuje szeroko „grę”, obejmującą aplikacje dostępne na różnych urządzeniach, w tym dodatki i DLC. Sklepy muszą używać jasnego i rzucającego się w oczy języka, precyzującego charakter transakcji. Niezastosowanie się może skutkować karami cywilnymi lub oskarżeniem o wykroczenie.
AB 2426 wymaga wyraźnego wyjaśnienia, że „zakup” nie jest równoznaczny z nieograniczoną własnością, chyba że produkt można pobrać w celu uzyskania dostępu offline. Niektóre terminy sugerujące własność, takie jak „kup” lub „kup”, są zabronione, chyba że towarzyszy im jasne wyjaśnienie.
Członek Zgromadzenia Jacqui Irwin podkreśliła potrzebę ochrony konsumentów na coraz bardziej cyfrowym rynku. Prawo rozprawia się z powszechnym błędnym przekonaniem, że zakupy cyfrowe zapewniają stałą własność, podobnie jak w przypadku nośników fizycznych. W rzeczywistości konsumenci często nabywają jedynie licencję, którą sprzedawca może odwołać.
Usługi subskrypcyjne i kopie offline pozostają niejasne w świetle prawa. Niedawne usunięcie gier przez firmy takie jak Ubisoft uwypukliło obawy konsumentów. Dyrektor Ubisoftu zasugerował wcześniej, że gracze powinni zaakceptować odejście od bezpośredniego posiadania gry, co odzwierciedla rosnąca popularność modeli subskrypcji.
To nowe ustawodawstwo ma na celu lepsze informowanie konsumentów o ich zakupach cyfrowych, zapewniając przejrzystość i ochronę w szybko rozwijającej się branży.