Ukochana przygoda spółdzielcza Hazelight, Split Fiction , przekroczyła obecnie prawie cztery miliony kopii, kamień milowy z dumą ogłoszony przez wydawcę EA w ich najnowszym raporcie finansowym. Sukces gry został podkreślony jako kluczowy czynnik solidnego wyników EA na koniec roku budżetowego w 2025 r., A wydawca opisuje podzieloną fikcję jako „niezwykle udaną premierę”.
„4 miliony sprzedane !!!!” Hazelight obchodził w mediach społecznościowych, wyrażając swoją wdzięczność i podniecenie. „Tak wielu z was już wybrało podzieloną fikcję , to niesamowite… widząc zabawę z naszą grą i miłością, którą pokazujesz dla Mio, Zoe i siebie nawzajem rozgrzewa nasze serca tutaj w Hazelight. I tak wiele hot dogów zrobiło…”
Split Fiction zanurza graczy w różnorodnych światach wykonanych przez dwóch pisarzy fikcyjnych, oferując przełomowe wrażenia z kooperacji, w którym tylko jeden gracz musi posiadać grę. Wprowadzony na rynek w marcu, szybko stał się kolejnym triumfem dla Utwelight i uznanego projektanta Josefa Faresa, osiągając ponad dwa miliony sprzedaży w ciągu pierwszego tygodnia. Gra ma być również tytułem premiery dla Nintendo Switch 2, w miarę postępu Hazelight w następnym projekcie.
Oprócz sukcesu gier, Split Fiction ma rozszerzyć się na przemysł filmowy, a Story Kitchen, studio stojącym za Sonic Films, pracując nad adaptacją filmową. Obecnie gromadzą zespół pisarzy, reżysera i obsadę, w której pojawi się Sydney Sweeney.
W naszej recenzji IGN podzielonej fikcji pochwaliliśmy grę jako „fachowo wykonaną i pochłaniającą przygodę z kooperacji, że pinballowie z jednego gatunku do drugiego,„ zauważając, że oferuje „kolejkę pomysłów na rozgrywkę i style, które zwykle są odrzucane tak szybko, jak wprowadzono. To jest fantastycznie świeże dla pełnego, 14-godzinnego czasu”.