Hazellichts beliebtes kooperatives Abenteuer, Split Fiction , hat jetzt fast vier Millionen verkaufte Exemplare übertroffen, ein Meilenstein, der in ihrem jüngsten Finanzbericht stolz angekündigt wurde. Der Erfolg des Spiels wurde als Schlüsselfaktor für die robuste Leistung von EA zum Ende des Geschäftsjahres 2025 hervorgehoben. Der Verlag bezeichnete Split -Fiction als "äußerst erfolgreiche Start".
"4 Millionen verkauft !!!!" In den sozialen Medien feierte Hasmonight und drückte ihre Dankbarkeit und Aufregung aus. "So viele von Ihnen haben bereits Split Fiction aufgenommen, es ist erstaunlich ... den Spaß zu sehen, den Sie mit unserem Spiel und der Liebe, die Sie für Mio, Zoe und einander zeigen, hier bei HasmonichT. Und so viele Hot Dogs gemacht ..."
Split Fiction taucht Spieler in die verschiedenen Welten ein, die von zwei Fiktionsautoren hergestellt wurden und eine bahnbrechende Genossenschaftserfahrung bieten, bei der nur ein Spieler das Spiel besitzen muss. Im März wurde es schnell zu einem weiteren Triumph für Hasmonight und anerkannter Designer Josef Taries, der innerhalb seiner ersten Woche über zwei Millionen Verkäufe erzielte. Das Spiel wird auch ein Starttitel für den Nintendo Switch 2 sein, da Hasmonight nach seinem nächsten Projekt fortschreitet.
Zusätzlich zu seinem Spielerfolg wird Split Fiction in die Filmindustrie erweitert, wobei Story Kitchen, das Studio hinter den Sonic -Filmen, an einer Filmadaption arbeitet. Sie versammeln derzeit ein Team von Schriftstellern, einen Regisseur und eine Besetzung, in der Sydney Sweeney zu sehen sein wird.
In unserer IGN-Split-Fiction-Rezension lobten wir das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes und absorbierendes Koop-Abenteuer, das Flipper von einem Genre-Extrem zum anderen", und stellte fest, dass es "eine Achterbahn mit Gameplay-Ideen und -stilen bietet, die normalerweise so schnell weggeworfen werden, wie sie eingeführt werden. Dies hält es fabelhaft frisch für seine volle, 14-stöckige Dauer."