Hazelight's geliefde coöperatief avontuur, Split Fiction , heeft nu bijna vier miljoen verkochte exemplaren overtroffen, een mijlpaal die trots is aangekondigd door uitgever EA in hun laatste financiële rapport. Het succes van de game werd benadrukt als een sleutelfactor in de robuuste prestaties van EA aan het einde van het boekjaar 2025, waarbij de uitgever gesplitste fictie beschrijft als een "enorm succesvolle lancering".
"4 miljoen verkocht !!!!" Hazelight gevierd op sociale media en hun dankbaarheid en opwinding uitte. "Zoveel van jullie hebben al gesplitste fictie opgepikt, het is geweldig ... het plezier zien dat je hebt met onze game en de liefde die je laat zien voor Mio, Zoe, en elkaar verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En zoveel hotdogs gemaakt ..."
Split fictie dompelt spelers onder in de diverse werelden die zijn gemaakt door twee fictieschrijvers en biedt een baanbrekende coöperatie-ervaring waarbij slechts één speler het spel hoeft te bezitten. Het werd in maart gelanceerd en werd al snel weer een triomf voor Hazelight en de veelgeprezen ontwerper Josef Fares, die binnen de eerste week meer dan twee miljoen verkopen behaalden. De game is ook ingesteld op een lanceringstitel voor de Nintendo Switch 2, naarmate Hazelight vordert bij het volgende project.
Naast zijn gaming -succes zal Split Fiction zich uitbreiden naar de filmindustrie, met Story Kitchen, de studio achter de Sonic Films, werkend aan een filmaanpassing. Ze verzamelen momenteel een team van schrijvers, een regisseur en een cast met Sydney Sweeney.
In onze IGN-gesplitste fictiefreview hebben we het spel geprezen als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat flipperen van het ene genre extreem naar het andere", merkt op dat het "een achtbaan van gameplay-ideeën en stijlen biedt die meestal zo snel worden weggegooid als ze worden geïntroduceerd. Dit houdt het fantastisch fris voor zijn volledige, 14-huur."