Niedawne odkrycie na Reddit odkryło szokujący błąd w Marvel Rivals, który stawia graczy z mniej potężnymi komputerami w znacznej wadach. Błąd powoduje, że niektórzy bohaterowie poruszają się wolniej i zadaje mniej obrażeń, jeśli FPS gracza (ramki na sekundę) są niskie. Biorąc pod uwagę wysokie wymagania rywali Marvela, problem ten zasadniczo zamienia grę w scenariusz płac, w którym gracze muszą inwestować w lepsze komponenty komputerowe, aby skutecznie konkurować.
Ten błąd nie jest cechą zamierzoną, ale znaczącą wadą. Deweloperzy mogą poświęcić trochę czasu, aby zająć się nim ze względu na jego złożoność. Problem wynika z parametru czasu Delta, kluczowego elementu w projektowaniu gier, który umożliwia płynne działanie gier bez względu na szybkość klatki. Naprawienie tego problemu będzie wymagało starannej uwagi na podstawową mechanikę gry.
Bohaterowie dotknięci tym błędem w Marvel Rivals to:
- Doktor Strange
- Rosomak
- Jad
- Magik
- Star-Lord
Postacie te doświadczają zmniejszonej prędkości ruchu, niższych wysokości skoków i zmniejszonych obrażeń. Możliwe, że ten problem może również wpłynąć na innych bohaterów. Na razie najlepszą radą dla graczy jest optymalizacja FPS, potencjalnie poprzez zmniejszenie ustawień jakości wizualnej, w celu złagodzenia efektów tego błędu do momentu wdrożenia poprawki.