Een recente ontdekking op Reddit heeft een schokkende bug in Marvel -rivalen ontdekt die spelers met minder krachtige computers in een aanzienlijk nadeel brengt. De bug zorgt ervoor dat bepaalde helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten als de FPS van een speler (frames per seconde) laag is. Gezien de hoge hardware-eisen van Marvel-rivalen, verandert dit probleem in wezen in een pay-to-win scenario, waarbij spelers moeten investeren in betere pc-componenten om effectief te concurreren.
Deze bug is geen beoogde functie, maar een belangrijke fout. Ontwikkelaars kunnen wat tijd nemen om het aan te pakken vanwege de complexiteit ervan. Het probleem komt voort uit de parameter Delta Time, een cruciaal element in game -ontwerp waarmee games soepel kunnen verlopen, ongeacht de framesnelheid. Het oplossen van dit probleem vereist zorgvuldige aandacht voor de onderliggende mechanica van de game.
De helden die door deze bug worden getroffen in Marvel -rivalen omvatten:
- Doctor Strange
- Wolverine
- Vergift
- Magik
- Sterrender
Deze personages ervaren verminderde bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en verminderde schade -output. Het is mogelijk dat andere helden ook door deze kwestie kunnen worden beïnvloed. Voor nu is het beste advies voor spelers om hun FPS te optimaliseren, mogelijk door de visuele kwaliteitsinstellingen te verminderen, om de effecten van deze bug te verminderen totdat een oplossing is geïmplementeerd.