Redditでの最近の発見は、Marvel Rivalsの衝撃的なバグを発見し、それほど強力なコンピューターを持つプレイヤーを大きな不利な状態にします。バグにより、特定のヒーローは動きが遅くなり、プレイヤーのFPS(1秒あたりのフレーム)が低い場合、ダメージが少なくなります。マーベルライバルのハードウェアの需要が高いことを考えると、この問題は本質的にゲームを有給のシナリオに変えます。プレイヤーは、効果的に競争するためにより良いPCコンポーネントに投資する必要があります。
このバグは意図された機能ではなく、重大な欠陥です。開発者は、その複雑さのために時間がかかる場合があります。この問題は、ゲームデザインの重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来し、フレームレートに関係なくゲームがスムーズに実行される可能性があります。この問題を修正するには、ゲームの基礎となるメカニズムに注意する必要があります。
マーベルのライバルでこのバグの影響を受けたヒーローには次のものがあります。
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- 毒
- マギック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度の低下、ジャンプ高さの低下、およびダメージ出力の減少を経験します。他のヒーローもこの問題の影響を受ける可能性があります。今のところ、プレーヤーにとって最善のアドバイスは、視覚的な品質設定を減らすことにより、FPSを最適化し、修正が実装されるまでこのバグの効果を軽減することです。