최근 Reddit에 대한 발견은 Marvel Rivals에서 충격적인 버그를 발견하여 덜 강력한 컴퓨터를 가진 플레이어를 상당한 불리한 점을 지적했습니다. 버그로 인해 특정 영웅이 느리게 이동하고 플레이어의 FPS (초당 프레임)가 낮 으면 손상이 줄어 듭니다. Marvel Rivals의 높은 하드웨어 요구를 감안할 때,이 문제는 본질적으로 게임을 유료 시나리오로 전환하여 플레이어는 더 나은 PC 구성 요소에 투자하여 효과적으로 경쟁해야합니다.
이 버그는 의도 된 기능이 아니라 상당한 결함입니다. 개발자는 복잡성으로 인해 문제를 해결하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 문제는 게임 디자인의 중요한 요소 인 델타 타임 매개 변수에서 비롯된 프레임 속도에 관계없이 게임을 원활하게 실행할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 게임의 기본 역학에주의를 기울여야합니다.
Marvel Rivals 에서이 버그의 영향을받는 영웅은 다음과 같습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 독액
- 마가크
- 스타로드
이 캐릭터는 움직임 속도가 감소하고 점프 높이가 낮아지고 손상 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들 도이 문제의 영향을받을 수 있습니다. 현재 플레이어에게 가장 적합한 조언은 시각적 품질 설정을 줄임으로써 FPS를 최적화하여 수정이 구현 될 때 까지이 버그의 영향을 완화하는 것입니다.