Zespół ukochanej serii, Life Is Strange, rzucił światło na swoją strategiczną decyzję o wydaniu nadchodzącej gry Lost Records, w dwóch odrębnych częściach. Chociaż takie podejście może wydawać się niekonwencjonalne na pierwszy rzut oka, jest zakorzenione w połączeniu kreatywnej wizji i praktycznych rozważań zaprojektowanych w celu podniesienia doświadczenia gracza.
Deweloperzy wyrazili, że podzielenie gry na dwa segmenty umożliwia bardziej skoncentrowane podejście do opowiadania historii i lepsze tempo. Podział narrację, mogą zagłębić się w rozwój postaci i dokładnie zbadać kluczowe tematy bez uzasadnienia graczy z nadmiernie długą sesją rozgrywki. Ponadto ten format zapewnia elastyczność w udoskonaleniu każdej części na podstawie informacji zwrotnej od gracza przed uruchomieniem kolejnego odcinka.
Z perspektywy produkcji wydanie gry w dwóch częściach zapewnia, że wysokiej jakości standardy cenione przez fanów serii są utrzymywane. Ta strategia zapewnia zespołowi programistów niezbędny czas na drobiazgowo polską mechanikę rozgrywki, wizualizacje i projektowanie audio, co skutkuje spójnymi i wciągającymi doświadczeniem. Ponadto metoda ta jest zgodna z współczesnymi trendami w grach epizodycznych, w których rozłożone wydania pomagają utrzymać zaangażowanie gracza przez dłuższy czas.
Dla tych, którzy nie chętnie oczekują kolejnej części w życiu jest dziwnym wszechświatem, decyzja ta zapowiada bardziej wyrafinowane i wpływowe doświadczenie. Chociaż niektórzy mogli preferować jedno, kompletne wydanie, zrozumienie uzasadnienia programistów podkreśla ich zaangażowanie w dostarczanie najwyższego poziomu produktu, który pozostaje wierny esencji serii. W miarę pojawiania się więcej szczegółów na temat obu części utraconych rekordów, emocje nadal buduje się na to, co obiecuje być przekonującym nowym rozdziałem w tej cenionej franczyzy.