Pasukan di belakang siri yang dikasihi, Life Is Strange, telah memberi penjelasan mengenai keputusan strategik mereka untuk melepaskan permainan yang akan datang, Lost Records, dalam dua bahagian yang berbeza. Walaupun pendekatan ini mungkin kelihatan tidak konvensional pada pandangan pertama, ia berakar umbi dalam gabungan penglihatan kreatif dan pertimbangan praktikal yang direka untuk meningkatkan pengalaman pemain.
Pemaju telah menyatakan bahawa membahagikan permainan ke dalam dua segmen membolehkan pendekatan bercerita yang lebih pekat dan peningkatan pacing. Dengan membahagikan naratif, mereka dapat menyelidiki lebih mendalam ke dalam perkembangan watak dan secara menyeluruh meneroka tema penting tanpa pemain yang membanjiri sesi permainan yang berlebihan. Selain itu, format ini memberikan fleksibiliti untuk memperbaiki setiap bahagian berdasarkan maklum balas pemain sebelum melancarkan episod berikutnya.
Dari perspektif pengeluaran, melepaskan permainan dalam dua bahagian memastikan bahawa piawaian berkualiti tinggi yang dihargai oleh peminat siri ini ditegakkan. Strategi ini memberikan pasukan pembangunan masa yang diperlukan untuk mengasyikkan mekanik permainan, visual, dan reka bentuk audio dengan teliti, menghasilkan pengalaman yang kohesif dan mendalam. Di samping itu, kaedah ini sejajar dengan trend kontemporari dalam permainan episod, di mana siaran berperingkat membantu mengekalkan penglibatan pemain sepanjang tempoh yang panjang.
Bagi mereka yang tidak sabar -sabar menjangkakan ansuran seterusnya dalam kehidupan adalah alam semesta yang aneh, keputusan ini menimbulkan pengalaman yang lebih halus dan berkesan. Walaupun sesetengah mungkin lebih suka satu, pelepasan lengkap, memahami rasional pemaju menggariskan dedikasi mereka untuk menyampaikan produk peringkat teratas yang tetap setia kepada intipati siri. Sebagai maklumat lanjut mengenai kedua -dua bahagian rekod yang hilang muncul, kegembiraan terus membina apa yang dijanjikan menjadi bab baru yang menarik dalam francais yang dihargai ini.