La squadra dietro l'amata serie, Life is Strange, ha fatto luce sulla loro decisione strategica di rilasciare il prossimo gioco, Lost Records, in due parti distinte. Mentre questo approccio potrebbe sembrare non convenzionale a prima vista, è radicato in una miscela di visione creativa e considerazioni pratiche progettate per elevare l'esperienza del giocatore.
Gli sviluppatori hanno articolato che dividere il gioco in due segmenti consente un approccio di narrazione più concentrato e una stimolazione migliorata. Segmentando la narrazione, possono approfondire lo sviluppo del personaggio ed esplorare a fondo temi fondamentali senza inondare i giocatori con una sessione di gioco eccessivamente lunga. Inoltre, questo formato fornisce la flessibilità di perfezionare ogni parte in base al feedback dei giocatori prima di lanciare l'episodio successivo.
Dal punto di vista della produzione, il rilascio del gioco in due parti garantisce che gli standard di alta qualità apprezzati dai fan della serie siano sostenuti. Questa strategia offre al team di sviluppo il tempo necessario per lucidare meticolosamente meccaniche di gioco, elementi visivi e design audio, risultando in un'esperienza coesa e coinvolgente. Inoltre, questo metodo si allinea alle tendenze contemporanee nei giochi episodici, in cui le versioni sfalsate aiutano a mantenere il coinvolgimento dei giocatori per una durata prolungata.
Per coloro che anticipano con impazienza la prossima puntata della vita è strano universo, questa decisione annuncia un'esperienza più raffinata e di impatto. Sebbene alcuni possano aver preferito un singolo rilascio completo, la comprensione della logica degli sviluppatori sottolinea la loro dedizione alla fornitura di un prodotto di alto livello che rimane fedele all'essenza della serie. Man mano che emergono maggiori dettagli su entrambe le parti dei documenti persi, l'eccitazione continua a costruire per quello che promette di essere un nuovo capitolo avvincente in questo caro franchising.