FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: Spostrzeżenia reżysera na temat modów i potencjalnych DLC
Dyrektor FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, podzielił się niedawno spostrzeżeniami na temat wydania gry na PC, odnosząc się do zainteresowania graczy modami i możliwościami przyszłych DLC.
DLC: decyzja podjęta przez fanów?
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, ograniczenia zasobów skłoniły ich do priorytetowego potraktowania ukończenia ostatniej części trylogii Remake. Hamaguchi stwierdził, że dodanie nowej zawartości nie jest obecnie planowane, ale pozostaje otwarty na opinie graczy. Znaczne zapotrzebowanie graczy może wpłynąć na decyzję o stworzeniu przyszłego DLC. Zespół pozostaje skupiony na dokończeniu finałowej rozgrywki.
Wiadomość do społeczności modderskiej
Gra nie obsługuje oficjalnych modów, ale Hamaguchi potwierdził nieuniknione zainteresowanie społeczności modderskiej. Wystosował prośbę o odpowiedzialne modowanie, wzywając twórców do unikania obraźliwych lub nieodpowiednich treści. Doceniając kreatywność modderów, zespół chce zapewnić graczom pozytywne doświadczenia.
Ulepszenia wersji na PC
Wersja na PC oferuje ulepszenia graficzne w stosunku do wersji na PS5, w tym ulepszone oświetlenie i rozdzielczość tekstur. W odpowiedzi na wcześniejszą krytykę dostosowano renderowanie oświetlenia, aby złagodzić efekt „doliny niesamowitej” na twarzach postaci. Modele i tekstury 3D o wyższej rozdzielczości, przekraczające możliwości PS5, są dostępne dla mocniejszych systemów. Zespół zauważył wyzwania związane z przystosowaniem minigier do sterowania na komputerze PC, wymagające obszernej pracy nad kluczowymi ustawieniami konfiguracyjnymi.
FINAL FANTASY VII Rebirth ukaże się na Steamie i Epic Games Store 23 stycznia 2025 r.