FINAL FANTASY VII Versi PC Rebirth: Wawasan Pengarah mengenai Mod dan Potensi DLC
Pengarah FINAL FANTASY VII Kelahiran semula, Naoki Hamaguchi, baru -baru ini berkongsi pandangan mengenai pelepasan PC permainan, menangani minat pemain dalam mod dan kemungkinan DLC masa depan.
dlc: Keputusan yang didorong oleh kipas?
Walaupun pasukan pembangunan pada mulanya dianggap menambah DLC episodik ke versi PC, kekangan sumber membawa mereka untuk mengutamakan melengkapkan ansuran akhir trilogi pembuatan semula. Hamaguchi menyatakan bahawa menambah kandungan baru tidak dirancang pada masa ini, tetapi dia tetap terbuka kepada maklum balas pemain. Permintaan pemain yang substansial boleh mempengaruhi keputusan untuk membuat DLC masa depan. Fokus pasukan kekal dalam menamatkan perlawanan akhir.
mesej kepada komuniti modding
Permainan ini tidak mempunyai sokongan mod rasmi, tetapi Hamaguchi mengakui minat yang tidak dapat dielakkan dari masyarakat modding. Beliau memperluaskan permintaan untuk modding yang bertanggungjawab, mendesak pencipta untuk mengelakkan kandungan yang menyinggung atau tidak sesuai. Semasa menghargai kreativiti modders, pasukan ingin memastikan pengalaman pemain yang positif.
PC Version Enhancements
Versi PC menawarkan penambahbaikan grafik ke atas pelepasan PS5, termasuk resolusi pencahayaan dan tekstur yang dipertingkatkan. Mengulas kritikan terdahulu, rendering pencahayaan telah diselaraskan untuk mengurangkan kesan "Lembah yang tidak jelas" pada wajah watak. Model dan tekstur 3D resolusi yang lebih tinggi, melebihi keupayaan PS5, dimasukkan untuk sistem yang lebih berkuasa. Pasukan itu mencatatkan cabaran dalam menyesuaikan permainan mini untuk kawalan PC, yang memerlukan kerja yang luas pada tetapan konfigurasi utama.
FINAL FANTASY VII Rebirth dilancarkan di Steam dan kedai Epic Games pada 23 Januari 2025.