FINAL FANTASY VII Rebirth PC -versie: Director's Insights on Mods and Potential DLC
de directeur van FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, heeft onlangs inzichten gedeeld in de pc -release van de game, die de interesse van de speler in mods en de mogelijkheid van toekomstige DLC aanpakt.
dlc: een fan-gedreven beslissing?
Hoewel het ontwikkelingsteam aanvankelijk overwoog om episodische DLC aan de pc -versie toe te voegen, brachten resource -beperkingen ertoe dat ze prioriteit geven aan het voltooien van de uiteindelijke aflevering van de remake -trilogie. Hamaguchi verklaarde dat het toevoegen van nieuwe inhoud momenteel niet is gepland, maar hij blijft open voor feedback van spelers. Aanzienlijke vraag naar spelers kan de beslissing om toekomstige DLC te creëren, beïnvloeden. De focus van het team blijft op het voltooien van de laatste game.
een bericht aan de modding -community
Het spel heeft geen officiële mod -ondersteuning, maar Hamaguchi erkende het onvermijdelijke belang van de modding -gemeenschap. Hij verlengde een verzoek om verantwoorde modding en drong er bij makers op aan aanstootgevende of ongepaste inhoud te voorkomen. Hoewel het de creativiteit van modders waardeert, wil het team een positieve speler -ervaring garanderen.
pc -versie verbeteringen
De pc -versie beschikt over grafische verbeteringen ten opzichte van de PS5 -release, inclusief verbeterde verlichting en textuurresoluties. In de aanpak van eerdere kritiek is de verlichtingsweergave aangepast om het "griezelige vallei" -effect op karaktergezichten te verminderen. 3D-modellen en texturen met een hogere resolutie, die de mogelijkheden van de PS5 overtreffen, zijn opgenomen voor krachtigere systemen. Het team merkte uitdagingen op bij het aanpassen van de mini-games voor pc-besturingselementen, waarvoor uitgebreid werk nodig was aan belangrijke configuratie-instellingen.
FINAL FANTASY VII Rebirth wordt gelanceerd in Steam en de Epic Games Store op 23 januari 2025.