FINAL FANTASY VII Version PC de Rebirth : avis du réalisateur sur les mods et les DLC potentiels
Le directeur de FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, a récemment partagé son point de vue sur la sortie du jeu sur PC, abordant l'intérêt des joueurs pour les mods et la possibilité de futurs DLC.
DLC : une décision motivée par les fans ?
Alors que l'équipe de développement envisageait initialement d'ajouter un DLC épisodique à la version PC, des contraintes de ressources l'ont amenée à donner la priorité à l'achèvement du dernier volet de la trilogie Remake. Hamaguchi a déclaré que l'ajout de nouveau contenu n'est pas prévu pour le moment, mais il reste ouvert aux commentaires des joueurs. Une demande importante des joueurs pourrait influencer la décision de créer un futur DLC. L'objectif de l'équipe reste de terminer le match final.
Un message à la communauté des moddeurs
Le jeu n'a pas de support officiel pour les mods, mais Hamaguchi a reconnu l'intérêt inévitable de la communauté des moddeurs. Il a lancé une demande de modding responsable, exhortant les créateurs à éviter tout contenu offensant ou inapproprié. Tout en appréciant la créativité des moddeurs, l'équipe souhaite garantir une expérience de joueur positive.
Améliorations de la version PC
La version PC présente des améliorations graphiques par rapport à la version PS5, notamment des résolutions d'éclairage et de texture améliorées. Répondant aux critiques précédentes, le rendu de l'éclairage a été ajusté pour atténuer l'effet « vallée étrange » sur les visages des personnages. Des modèles et textures 3D à haute résolution, dépassant les capacités de la PS5, sont inclus pour les systèmes plus puissants. L'équipe a noté des difficultés dans l'adaptation des mini-jeux aux commandes du PC, nécessitant un travail approfondi sur les paramètres de configuration clés.
FINAL FANTASY VII Rebirth sera lancé sur Steam et Epic Games Store le 23 janvier 2025.