FINAL FANTASY VII Rebirth PC -Version: Einblicke des Direktors zu Mods und potenziellen DLC
Der Direktor von FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, hat kürzlich Einblicke in die PC -Veröffentlichung des Spiels geteilt, die das Interesse des Spielers an Mods und die Möglichkeit eines zukünftigen DLC.
behandelt.dlc: Eine von Fan-gesteuerte Entscheidung?
Während das Entwicklungsteam zunächst überlegte, die PC -Version episodischer DLC hinzuzufügen, veranlassten sie die Ressourcenbeschränkungen, die endgültige Folge der Remake -Trilogie zu priorisieren. Hamaguchi erklärte, dass das Hinzufügen neuer Inhalte derzeit nicht geplant ist, aber er bleibt für das Feedback des Spielers offen. Eine erhebliche Nachfrage der Spieler könnte die Entscheidung zur Schaffung zukünftiger DLC beeinflussen. Der Fokus des Teams bleibt auf der Beendigung des letzten Spiels.
eine Nachricht an die Modding Community
Das Spiel hat keine offizielle Mod -Unterstützung, aber Hamaguchi erkannte das unvermeidliche Interesse der Modding -Community an. Er erweiterte eine Anfrage nach verantwortungsbewusstem Modding und forderte die Ersteller auf, offensive oder unangemessene Inhalte zu vermeiden. Während das Team die Kreativität der Modder schätzt, möchte es eine positive Spielererfahrung sicherstellen.
PC -Version Verbesserungen
Die PC -Version enthält grafische Verbesserungen gegenüber der PS5 -Version, einschließlich erweiterter Beleuchtungs- und Texturauflösungen. In Bezug auf die frühere Kritik wurde das Beleuchtungsrendering angepasst, um den "unheimlichen Tal" -Effekt auf Charaktergesichter zu mildern. 3D-Modelle und -texturen mit höherer Auflösung, die die Fähigkeiten der PS5 überschreiten, sind für leistungsstärkere Systeme enthalten. Das Team stellte Herausforderungen bei der Anpassung der Minispiele für PC-Steuerelemente fest und erforderte umfangreiche Arbeiten zu wichtigen Konfigurationseinstellungen.
FINAL FANTASY VII Wiedergeburt startet am 23. Januar 2025 auf Steam und im Epic Games Store.