Battlestate Games ogłosiło nadchodzące wsparcie NVIDIA DLSS 4 dla popularnego strzelanki z pierwszej osoby, Escape From Tarkov. Podczas gdy szczegóły dotyczące wdrażania (jedynie zwiększanie wzrostu lub zwiększanie generowania ramek) pozostają niepotwierdzone, priorytetem samodzielnym wyrównaniu byłoby prawdopodobnie najbardziej korzystnym podejściem dla graczy, poprawa wydajności bez uszczerbku dla reaktywności. Generowanie ram, choć atrakcyjne wizualnie, może czasem negatywnie wpływać na precyzję kontroli.
Obraz: EscaseFromtarkov.com
Deweloperzy są obecnie w fazie testowej, z wydaniem wkrótce. Rozwój ten działa jednocześnie z ciągłymi wysiłkami na rzecz rozwiązania istniejących błędów i problemów technicznych w grze.
Zespół uznał znaczące zainteresowanie graczem DLSS 4, podsycając ich zaangażowanie w integrację tej technologii napędzanej sztucznej inteligencji, znanej z poprawy jakości obrazu, zwiększenia liczby klatek na sekundę i łagodzenia niektórych artefaktów wizualnych.
Przyjęcie społeczności do tej wiadomości jest zróżnicowane. Podczas gdy niektórzy gracze z zadowoleniem przyjmują potencjalny wzrost wydajności, inni wyrazili sceptycyzm, co sugeruje, że programiści skupiają się na innych palących obawach w grze.
Główny obraz: Steamcommunity.com
0 0 Skomentuj to