Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке NVIDIA DLSS 4 для их популярного шутера от первого лица Escape из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации (только масштабирование или масштабирование плюс генерация кадров), остаются неподтвержденными, приоритет только для масштаба, вероятно, будет наиболее полезным подходом для игроков, повышая производительность без ущерба для отзывчивости. Генерация кадров, хотя и визуально привлекательная, иногда может негативно влиять на точность управления.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и скоро ожидается выпуск. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих ошибок и технических проблем в игре.
Команда признала значительный интерес игроков в DLSS 4, подпитывая их приверженность интеграции этой технологии с AI, известным благодаря повышению качества изображения, повышению частоты кадров и смягчением определенных визуальных артефактов.
Прием сообщества к этой новостям разнообразен. В то время как некоторые игроки приветствуют потенциальный рост производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики сосредоточены на других насущных игровых проблемах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому