BattleState Games a annoncé le prochain soutien de NVIDIA DLSS 4 à leur tireur à la première personne, Escape From Tarkov. Alors que les détails concernant la mise en œuvre (augmenter uniquement ou augmenter la génération de trame plus) restent non confirmés, la priorité à la hausse à elle seule serait probablement l'approche la plus bénéfique pour les joueurs, améliorant les performances sans compromettre la réactivité. La génération de trame, bien que visuellement attrayante, peut parfois avoir un impact négatif sur la précision de contrôle.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test, avec un communiqué prévu bientôt. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les bogues existants et les problèmes techniques dans le jeu.
L'équipe a reconnu l'intérêt important des joueurs pour DLSS 4, alimentant leur engagement à intégrer cette technologie alimentée par l'IA, connu pour améliorer la qualité d'image, augmenter les fréquences d'images et atténuer certains artefacts visuels.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs accueillent les gains de performance potentiels, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs se concentrent sur d'autres préoccupations urgentes dans le jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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