बैटलस्टेट गेम्स ने आगामी NVIDIA DLSS 4 समर्थन की घोषणा की है, जो अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप फ्रॉम टारकोव के लिए है। जबकि कार्यान्वयन के बारे में बारीकियां (केवल अपस्कलिंग या अपस्कलिंग प्लस फ्रेम जनरेशन) अपुष्ट रहती हैं, अकेले अपस्कलिंग को प्राथमिकता देना खिलाड़ियों के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा, जवाबदेही से समझौता किए बिना प्रदर्शन में सुधार करना। फ्रेम जनरेशन, जबकि नेत्रहीन अपील करते हुए, कभी -कभी नियंत्रण सटीकता को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, जल्द ही एक रिलीज के साथ। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा बग और तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम ने डीएलएसएस 4 में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि को स्वीकार किया, इस एआई-संचालित तकनीक को एकीकृत करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता को बढ़ावा दिया, जिसे छवि गुणवत्ता बढ़ाने, फ्रेम दर को बढ़ाने और कुछ दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए जाना जाता है।
इस खबर के लिए सामुदायिक रिसेप्शन विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन लाभ का स्वागत करते हैं, अन्य लोगों ने संदेह व्यक्त किया है, डेवलपर्स को अन्य खेल की चिंताओं पर ध्यान केंद्रित करने का सुझाव देते हैं।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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