Battlestate Games는 다가오는 NVIDIA DLSS 4의 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape에 대한 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항 (업 스케일링 또는 업 스케일링 플러스 플러 프레임 생성)은 확인되지 않은 상태로 유지되지만, 우선 순위를 우선시하는 것은 플레이어에게 가장 유익한 접근 방식 일 수 있으며, 응답 성을 손상시키지 않으면 서 성능을 향상시킬 수 있습니다. 프레임 생성은 시각적으로 매력적이지만 때때로 제어 정밀도에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 곧 출시가 예상됩니다. 이 개발은 게임 내 기존 버그 및 기술적 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 상당한 선수의 관심을 인정하여 이미지 품질 향상, 프레임 속도 향상 및 특정 시각적 유물을 완화하는 것으로 알려진이 AI 기반 기술을 통합하겠다는 약속을 촉진했습니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 리셉션은 다양합니다. 일부 플레이어는 잠재적 인 성과 이익을 환영하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명했으며 개발자들은 다른 압박을받는 게임 내 문제에 집중할 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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