Dynasty Warriors: Origins oferuje trudne, ale satysfakcjonujące wrażenia z hack-i slash, ale trudność można dostosować do poziomu umiejętności. Ten przewodnik pomaga wybrać najlepsze warunki trudności dla gry.
Szybkie linki
-Wszystkie ustawienia trudności -[Która trudność jest najlepsza?](#Who-Difficulty-Is Best)
- [różnice w trudności](#trudności w różnice)
Wszystkie dynastia wojownicy: początki trudności w ustawieniach
Dostępne są cztery poziomy trudności: historyk (łatwy), Wayfarer (normalny), bohater (twardy) i Ultimate Warrior (bardzo twardy). Początkowo dostępne są tylko historyk, Wayfarer i Hero. Ultimate Warrior odblokowuje się po ukończeniu głównego scenariusza frakcji. Zauważ, że zakończenie bitwy o Ultimate Warrior ma trofeum/osiągnięcia, ale zakończenie kampanii nie ma nagród specyficznych dla trudności.
Którzy dynastia Warriors: Początki trudności jest najlepsze?
nowych graczy lub osoby, które priorytetyzują historię, powinny wybrać historyka. Wayfarer zapewnia zrównoważone wrażenia odpowiednie dla większości graczy, nawet tych nowych w gatunku Musou. Doświadczeni gracze Musou mogą zacząć od bohatera, podczas gdy weterani mogą skakać prosto do Ultimate Warrior po odblokowaniu go, aby uzyskać podwyższone wyzwanie. Trudność można zmienić między bitwami w menu konfiguracyjnym bez wpływu na historię.
Trudność różnice w dynastii wojowników: pochodzenie
historyk upraszcza walkę, dzięki czemu ataki wroga można łatwo zablokować, łatwiej oszałamiając wrogów i zwiększając odwagę i zysk Musou. Bohater zwiększa siłę i agresję wroga, zmniejsza parry/unikanie okien i usuwa krople bułki mięsnej. Odwaga wyczerpuje się w blokowaniu, wpływy na polu bitwy są ograniczone, a nagrody są nieznacznie zmniejszone. Ultimate Warrior intensyfikuje wyzwania bohatera z jeszcze ściślejszymi oknami czasowymi i znacznie niższą nagrodą.