Dynasty Warriors:Originsは、挑戦的でありながらやりがいのあるハックとスラッシュの体験を提供しますが、スキルレベルに合わせて難易度を調整できます。このガイドは、プレイスルーに最適な難易度設定を選択するのに役立ちます。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
4つの難易度レベルが利用可能です。歴史家(Easy)、Wayfarer(Normal)、Hero(Hard)、およびUltimate Warrior(非常にハード)。当初、歴史家、ウェイファーラー、ヒーローのみがアクセス可能です。 Ultimate Warriorは、派factのメインシナリオを完了した後、ロック解除します。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するとトロフィー/功績が得られますが、キャンペーンの完了には難易度固有の賞がないことに注意してください。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
新しいプレーヤーまたはスパイティングストーリーは、歴史家を選択する必要があります。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れた体験を提供します。これは、ムソウのジャンルに慣れていないプレイヤーでもあります。経験豊富なムソウ選手はヒーローから始まるかもしれませんが、退役軍人は、挑戦の高まりのためにそれを解き放つと、究極の戦士にまっすぐジャンプすることができます。ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューの戦いの間に難易度を変更できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家は戦闘を簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロック可能にし、驚異的な敵を容易にし、勇気とムソウゲージの利益を後押しします。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を削減/回避し、肉のパンドロップを削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、戦場の影響は限られており、報酬はわずかに減少します。 Ultimate Warriorは、さらに緊密なタイミングの窓と大幅に低い報酬でヒーローの課題を強化します。