Oszałamiający budżet gier: seria Call of Duty bije rekordy
Budżet gier z serii Call of Duty osiągnął rekordową wysokość, a koszt opracowania niektórych dzieł sięgał nawet 700 mln dolarów. Wśród nich budżet „Black Ops Cold War” wynoszący 700 milionów dolarów przekroczył nawet budżet „Star Citizen”. To podkreśla stale rosnące koszty tworzenia gier AAA.
Activision Blizzard ogłosiło budżety trzech gier Call of Duty, a liczby te są oszałamiające i wahają się od 450 milionów dolarów do 700 milionów dolarów. Te ogromne budżety były najwyższe w historii serii, a na pierwszym miejscu znalazło się Black Ops Cold War.
Tworzenie gry wideo nie jest łatwe. Proces rozwoju trwa zwykle kilka lat i pochłania duże zasoby ludzkie i finansowe firmy. Podczas gdy niektóre gry niezależne są znane ze stosunkowo niskich budżetów (np. poprzez Kickstarter), sytuacja w przestrzeni gier AAA jest zupełnie inna. W ostatnich latach koszty tworzenia arcydzieł rosły z roku na rok, znacznie przekraczając koszty klasycznych gier, które kiedyś uważano za „drogie”. Do najdroższych gier w historii zaliczają się Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 i The Last of Us Part 2, ale ich budżety bledną w porównaniu z niedawno ogłoszonymi budżetami gier Call of Duty.
Według Game File dyrektor kreatywny serii Call of Duty w Activision Blizzard, Patrick Kelly, ujawnił w dokumencie przedłożonym kalifornijskiemu sądowi 23 grudnia, że „Black Ops 3”, „Modern Warfare (2019)” i „Black Ops” Cold Budżet wojenny. Wśród nich koszt opracowania „Black Ops Cold War” przekroczył 700 milionów dolarów, jego opracowanie zajęło wiele lat i sprzedało się w ponad 30 milionach egzemplarzy. Tuż za nim uplasowała się gra Modern Warfare, w rozwój której Infinity Ward zainwestowało ponad 640 milionów dolarów i sprzedało się w 41 milionach egzemplarzy. Nawet najniższy budżet „Black Ops 3” (450 milionów dolarów) był ponad dwukrotnie wyższy niż koszt opracowania „The Last of Us Part 2” (220 milionów dolarów).
„Zimna wojna Black Ops”: koszt opracowania 700 mln USD
Budżet „Black Ops Cold War” ustanowił rekord w historii gier wideo, przekraczając nawet koszt opracowania „Star Citizen” wynoszący 644 miliony dolarów. Jest to szczególnie zaskakujące, ponieważ Black Ops Cold War było finansowane przez jedną firmę, podczas gdy Star Citizen było finansowane przez społeczność, a zbieranie funduszy zajęło 11 lat.
Ciekawe jest wyobrażenie sobie, jak bardzo mógł wzrosnąć koszt gry takiej jak Black Ops 6 od premiery Black Ops Cold War w 2020 roku. Zgodnie z obecnymi trendami budżet z roku na rok się zwiększa. Na przykład Final Fantasy 7, wydane w 1997 roku i znane wówczas ze swojej rewolucyjnej grafiki i technologii, kosztowało 40 milionów dolarów, co wówczas uważano za ogromny budżet. Teraz ta liczba blednie w porównaniu z kosztem obecnych gier AAA. Opublikowany niedawno budżet Activision Blizzard z pewnością obrazuje trend rosnących kosztów w branży gier wideo.