令人咋舌的游戏预算:使命召唤系列刷新纪录
使命召唤系列游戏预算屡创新高,部分作品的开发成本高达7亿美元。其中,《黑色行动 冷战》的7亿美元预算甚至超过了《星际公民》。 这凸显了AAA级游戏开发成本持续飙升的趋势。
动视暴雪公布了三款使命召唤游戏的预算,数字令人瞠目结舌,从4.5亿美元到7亿美元不等。这些巨额预算创下了该系列游戏史上的最高纪录,《黑色行动 冷战》位居榜首。
制作一款电子游戏并非易事。开发过程通常需要数年时间,并耗费公司大量的人力和财力。虽然一些独立游戏以其相对较低的预算(例如通过Kickstarter众筹)而闻名,但AAA级游戏领域的情况却大相径庭。 近年来,大作的开发成本逐年攀升,远远超过了曾经被认为“昂贵”的经典游戏。 历史上最昂贵的游戏包括《荒野大镖客2》、《赛博朋克2077》和《最后生还者2》,但它们的预算与近期公布的使命召唤游戏预算相比都相形见绌。
据Game File报道,动视暴雪使命召唤系列创意主管Patrick Kelly在12月23日提交给加州法院的文件中,披露了《黑色行动3》、《现代战争(2019)》和《黑色行动 冷战》的预算。其中,《黑色行动 冷战》的开发成本超过7亿美元,历时多年开发,销量超过3000万份。紧随其后的是《现代战争》,Infinity Ward投入超过6.4亿美元用于开发,销量达4100万份。即使是预算最低的《黑色行动3》(4.5亿美元),也比《最后生还者2》(2.2亿美元)的开发成本高出一倍多。
《黑色行动 冷战》:7亿美元的开发成本
《黑色行动 冷战》的预算创下了电子游戏史上的最高纪录,甚至超过了《星际公民》6.44亿美元的开发成本。 这尤其令人惊讶,因为《黑色行动 冷战》由单一公司融资,而《星际公民》则通过众筹,历时11年才筹集到资金。
有趣的是,我们可以设想一下,自2020年《黑色行动 冷战》发布以来,《黑色行动6》等游戏的成本可能会增长多少。根据目前的趋势,预算每年都在增加。例如,1997年发布的《最终幻想7》,在当时以其图形和技术革命性而闻名,其开发成本为4000万美元,这在当时被认为是一个巨大的预算。而现在,与当前AAA级游戏的成本相比,这个数字显得微不足道。动视暴雪近期公布的预算无疑证明了电子游戏行业成本不断上涨的趋势。