आश्चर्यजनक गेम बजट: कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ ने रिकॉर्ड तोड़ा
गेम्स की कॉल ऑफ ड्यूटी श्रृंखला का बजट रिकॉर्ड ऊंचाई पर पहुंच गया है, कुछ कार्यों की विकास लागत 700 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक पहुंच गई है। उनमें से, "ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर" का 700 मिलियन अमेरिकी डॉलर का बजट "स्टार सिटीजन" से भी अधिक था। यह एएए गेम विकास की निरंतर बढ़ती लागत पर प्रकाश डालता है।
एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड ने तीन कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम्स के लिए बजट की घोषणा की, और आंकड़े चौंका देने वाले हैं, 450 मिलियन अमेरिकी डॉलर से लेकर 700 मिलियन अमेरिकी डॉलर तक। ये विशाल बजट इस फ्रैंचाइज़ी के लिए अब तक का सबसे अधिक बजट था, जिसमें ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर शीर्ष स्थान पर रहा।
वीडियो गेम बनाना आसान नहीं है। विकास प्रक्रिया में आमतौर पर कई साल लगते हैं और कंपनी के बहुत सारे मानव और वित्तीय संसाधनों की खपत होती है। जबकि कुछ इंडी गेम अपने अपेक्षाकृत कम बजट (जैसे कि किकस्टार्टर के माध्यम से) के लिए जाने जाते हैं, एएए गेमिंग क्षेत्र में स्थिति बहुत अलग है। हाल के वर्षों में, उत्कृष्ट कृतियों की विकास लागत में साल दर साल वृद्धि हुई है, जो कि क्लासिक खेलों की तुलना में कहीं अधिक है, जिन्हें कभी "महंगा" माना जाता था। इतिहास के सबसे महंगे खेलों में रेड डेड रिडेम्पशन 2, साइबरपंक 2077 और द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 शामिल हैं, लेकिन कॉल ऑफ ड्यूटी गेम्स के लिए हाल ही में घोषित बजट की तुलना में उनके सभी बजट कम हैं।
गेम फ़ाइल के अनुसार, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की कॉल ऑफ़ ड्यूटी सीरीज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर पैट्रिक केली ने 23 दिसंबर को कैलिफोर्निया की अदालत में प्रस्तुत एक दस्तावेज़ में खुलासा किया कि "ब्लैक ऑप्स 3", "मॉडर्न वारफेयर (2019)" और "ब्लैक ऑप्स" कोल्ड युद्ध बजट. उनमें से, "ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर" की विकास लागत 700 मिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक थी, इसे विकसित होने में कई साल लगे और 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। इसके बाद मॉडर्न वारफेयर आया, जिसके विकास में इन्फिनिटी वार्ड ने $640 मिलियन से अधिक का निवेश किया और 41 मिलियन प्रतियां बेचीं। यहां तक कि सबसे कम बजट वाली "ब्लैक ऑप्स 3" ($450 मिलियन) भी "द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2" ($220 मिलियन) की विकास लागत के दोगुने से भी अधिक थी।
"ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध": यूएस$700 मिलियन की विकास लागत
"ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर" के बजट ने वीडियो गेम के इतिहास में एक रिकॉर्ड बनाया, यहां तक कि "स्टार सिटीजन" की विकास लागत $644 मिलियन से भी अधिक। यह विशेष रूप से आश्चर्यजनक है क्योंकि ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर को एक ही कंपनी द्वारा वित्तपोषित किया गया था, जबकि स्टार सिटीजन को क्राउडफंडिंग दी गई थी और धन जुटाने में 11 साल लग गए।
यह कल्पना करना दिलचस्प है कि 2020 में ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर के रिलीज़ होने के बाद से ब्लैक ऑप्स 6 जैसे गेम की लागत कितनी बढ़ गई होगी। मौजूदा चलन के मुताबिक हर साल बजट बढ़ता जा रहा है। उदाहरण के लिए, फ़ाइनल फ़ैंटेसी 7, 1997 में रिलीज़ हुई और उस समय अपने क्रांतिकारी ग्राफिक्स और तकनीक के लिए जानी जाती थी, इसे विकसित करने में 40 मिलियन डॉलर की लागत आई थी, जिसे उस समय एक बड़ा बजट माना जाता था। अब, मौजूदा एएए गेम्स की लागत की तुलना में यह संख्या महत्वहीन हो गई है। एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का हाल ही में जारी बजट निश्चित रूप से वीडियो गेम उद्योग में बढ़ती लागत की प्रवृत्ति का उदाहरण है।