Szybkie linki
W cywilizacji 6 osiągnięcie zwycięstwa można podchodzić różnymi ścieżkami, przy czym zwycięstwa religijne często są najszybsze, podczas gdy zwycięstwa kultury wymagają więcej czasu. Zwycięstwa naukowe spadają gdzieś pośrodku, ale z właściwym liderem mogą stać się jednym z najbardziej wydajnych sposobów na wygraną. Kluczem do szybkiego zwycięstwa naukowego jest zrozumienie konkretnych bonusów naukowych, które każda cywilizacja oferuje i skuteczne rozszerzenie imperium.
Seondeok - Korea
Buduj Seowons i promuj gubernatorów Fast Science
SEONDEOK LINERING Umiejętność: Hwarang
Każda promocja, którą gubernator ma dotacje +3% kultury i nauki w wyznaczonym mieście.
Korea CIV Umiejętność: trzy królestwa
Farmy otrzymują +1 Żywność i Kopalnie Otrzymują +1 naukę za każdy sąsiedni Seowon.
Unikalne jednostki
HWACHA (Renaissance Ranged Unit), Seowon (Campus Replains, +4 Science, -2 Science dla sąsiednich dzielnic)
Seondeok, lider koreańskiej cywilizacji, przoduje w osiągnięciu szybkiego zwycięstwa naukowego poprzez strategiczne wykorzystanie Seowona i jej zdolności lidera. Aby wcześnie zmaksymalizować produkcję naukową, wykorzystaj promocję Magnusa, która uniemożliwia utratę populacji podczas tworzenia osadników. Pozwala to szybko się rozwijać, ustanawiając wiele miast w celu zwiększenia ogólnej produkcji naukowej. Skoncentruj się na odblokowaniu Civics w celu promocji gubernatorów, co zapewni +3% wzrost nauki i kultury na promocję.
Planując układy miasta, pamiętaj, że unikalna dzielnica Seowon traci naukę, jeśli jest umieszczona obok innych dzielnic. Pozwól swoim miastom trochę czasu na wzrost, zanim pozycjonuje Seowons co najmniej dwie płytki z dala od centrum miasta, najlepiej obok przyszłych lokalizacji kopalni. Kopalnie przylegające do Seowona dają dodatkową naukę, co czyni je doskonałym buforem, aby zmaksymalizować wydajność Seowona.
Dzięki dobrze zaplanowanemu rozszerzeniu i optymalnym umieszczeniu w Seowon możesz przeważyć inne cywilizacje technologiczne, zapewniając szybkie zwycięstwo naukowe.
Lady Six Sky - Maya
Obserwatoria mają jedne z najlepszych wyników naukowych
Lady Six Sky Leader zdolność: IX Mutal Ajaw
Miasta w granicach 6 płytek od kapitału dostają +10% do wszystkich plonów i konstruktora po założeniu, ale miasta dalej niż 6 płytek cierpią -15% rentowności.
Maya Civ zdolność: Mayab
Brak mieszkań ze świeżej wody lub miast wybrzeża, zamiast tego zyskaj +1 udogodnienia dla każdego luksusowego zasobu obok centrum miasta. Farmy zyskują +1 mieszkań i produkcję +1, jeśli obok obserwatorium.
Unikalne jednostki
Hul'che (starożytna jednostka dystansowa), Obserwatorium (+2 Science z bonusu sąsiednia na plantacji, +1 z farm)
Unikalna zdolność lidera Lady Six Sky znacznie zwiększa plony miast blisko twojej stolicy i stanowi wolny budowniczy dla ich fundamentu. Jednak, aby w pełni wykorzystać te korzyści, musisz utrzymać swoje miasta skupione w promieniu 6-płytek od oryginalnego miasta.
Po awansie Magnus w celu zapobiegania utratę populacji, staraj się ustanowić co najmniej pięć lub sześć miast w tym promieniu przez cały czas. Strategicznie umieszczaj obserwatoria obok zasobów wymagających plantacji lub gospodarstw, ponieważ zwiększą one premię przylegania obserwatorium.
Optymalizując umieszczenie obserwatoriów i utrzymując kompaktowy układ miasta, możesz osiągnąć szybkie zwycięstwo naukowe jako Maya.
Peter - Rosja
Absorbuj naukę z innych Civs za pomocą szlaków handlowych
Umiejętność Piotra Lider: The Grand Ambassy
Trasy handlowe z innymi cywilizacjami dają +1 nauki i +1 kultury na każde 3 technologie lub obywatelstwo, które wyprzedzają Rosję.
Rosja zdolność obywatelska: Matka Rosja
Zdobądź 5 dodatkowych kafelków na założenie miasta, tundra kafelka dotacja +1 wiara i produkcja +1. Jednostki są odporne na zamieć, ale cywilizacje na wojnie z Rosją ponoszą podwójne kary na terytorium rosyjskim.
Unikalne jednostki
Cossack (era przemysłowa), Lavra (zastępuje Świętą Dystrykt, rozszerzył 2 płytki w najbliższym mieście, gdy spędzasz tam wielką osobę)
Peter jest znany jako wszechstronny przywódca cywilizacji 6, który jest w stanie wyróżniać się w różnych typach zwycięstwa. Jego zdolność do generowania nauki i kultury poprzez szlaki handlowe zapewnia konkurencyjność Rosji. Ponadto potężna lawra, dodatkowe kafelki założycielskie i ekspansja graniczna przez wspaniałych ludzi sprawiają, że jest bardzo przystosowalny.
Choć zwykle nastawiony na kulturę i zwycięstwa religijne, Peter może osiągnąć szybkie zwycięstwa naukowe dzięki strategicznej ekspansji i handlu. Wybierz taniec panteonu Aurora, aby zmaksymalizować plony z płytek Tundra, które Rosja często zaczyna. Wykorzystaj dodatkowe płytki rosyjskie po założeniu miasta, aby skutecznie osiedlić się, koncentrując się na budowaniu kampusów w pobliżu gór i zwiększając handel przez dzielnice walutowe i okręgi portowe.
Hammurabi - Babilon
Szerokie imperium może łatwo pokonać -50% nauki
Umiejętność lidera Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Budując dowolną dzielnicę (oprócz Plaza Rządowego), uzyskaj najniższy koszt dla tej dzielnicy za darmo. Uzyskaj bezpłatnego wysłannika podczas budowy jakiejkolwiek innej dzielnicy.
Babylon Civ zdolność: enuma anu enlil
Eurekas natychmiast odblokowuje odpowiednie technologie, ale cierpi -50% nauki w całym twoim imperium.
Unikalne jednostki
Sabum Kibittum (starożytna jednostka zwarta), Palgum (produkcja +2 i obudowa +1, +1 pokarm dla wszystkich kafelków w sąsiedztwie słodkiej wody w tym mieście)
Kluczem do szybkiego zwycięstwa naukowego z Babilonem jest szybka ekspansja w celu ustanowienia wielu miast, łagodząc karę naukową -50%. Unikalna zdolność Babilonu pozwala natychmiast odblokować technologie po uruchomieniu ich odpowiednich Eureków, dzięki czemu kluczowe jest skupienie się na osiągnięciu tych kamieni milowych.
We wczesnej grze priorytetowo uruchamiając Eurekas nad produkcją nauki bezpośredniej. Skoncentruj się na walutach, produkcji i rozwoju miasta, jednocześnie uruchamiając Eurekas poprzez różnorodne działania. Udanie szpiegów w zaawansowanych technologicznie cywilizacjach w celu uzyskania większej liczby możliwości Eureka.
Pod koniec epoki klasycznej dąży do ustanowienia około sześciu miast, z których każde z kampusem. Opóźnij budowanie tych kampusów, aby później skorzystać z umiejętności Hammurabi, która zapewnia budynek najniższego poziomu (jak biblioteka) za darmo. Użyj nagromadzonego złota z wymiany handlu i walut, aby kupić wtórne budynki kampusu, znacznie zwiększając produkcję naukową.
Ta strategia będzie na równi z innymi cywilizacjami na początku gry, ale twoje zwiększenie technologii napędzają cię daleko. Kontynuuj skupienie się na eurekach i produkcji naukowej, aby utrzymać prowadzenie, zapewniając, że jesteś na początku wyścigu kosmicznego, umożliwiając wystarczająco dużo czasu na ukończenie wszystkich pięciu kroków, zanim konkurenci nadrobili zaległości.