Collegamenti rapidi
Nella civiltà 6, il raggiungimento di una vittoria può essere affrontato attraverso vari percorsi, con le vittorie religiose spesso le più veloci, mentre le vittorie culturali richiedono più tempo. Le vittorie scientifiche cadono da qualche parte nel mezzo, ma con il leader giusto, possono diventare uno dei modi più efficienti per ottenere una vittoria. La chiave per una vittoria scientifica veloce sta nella comprensione dei bonus scientifici specifici che ogni civiltà offre ed espandere efficacemente il tuo impero.
Seondeok - Corea
Costruisci Seowons e Promuovi i governatori per la scienza veloce
Capacità leader di Seondeok: Hwarang
Ogni promozione che un governatore ha sovvenzioni al +3% di cultura e scienza alla città assegnata.
Capacità della Corea Civ: tre regni
Le aziende agricole ottengono +1 cibo e miniere ottengono +1 scienza per ogni Seowon adiacente.
Unità uniche
Hwacha (unità a distanza Renaissance), Seowon (sostituzione del campus, +4 scienza, -2 scienza per distretti adiacenti)
Seondeok, leader per la civiltà coreana, eccelle nel raggiungere vittorie scientifiche rapide attraverso l'uso strategico del Seowon e la sua capacità leader. Per massimizzare la tua produzione scientifica all'inizio, sfrutta la promozione di Magnus che impedisce la perdita della popolazione durante la creazione di coloni. Ciò consente di espanderti rapidamente, stabilendo numerose città per aumentare la tua produzione scientifica generale. Concentrati sullo sbloccare civico per promuovere i governatori, che concederà un aumento del +3% della scienza e della cultura per promozione.
Quando pianifichi i layout della tua città, ricorda che il distretto unico Seowon perde la scienza se collocato accanto ad altri distretti. Consenti alle tue città di crescere prima di posizionare i seowon almeno due piastrelle dal centro della città, idealmente accanto alle future località delle miniere. Le miniere adiacenti a un Seowon producono scienze extra, rendendole un cuscinetto eccellente per massimizzare l'efficienza dei Seowon.
Con un'espansione ben pianificata e un posizionamento ottimale di Seowon, è possibile superare tecnologicamente altre civiltà, assicurando una vittoria scientifica rapida.
Lady Six Sky - Maya
Gli osservatori hanno alcuni dei migliori risultati scientifici
Lady Six Sky Leader Abilita: Ix Mutal Ajaw
Le città di 6 piastrelle dal tuo capitale ottengono +10% a tutti i rendimenti e un costruttore quando fondati, ma le città più lontano di 6 piastrelle subiscono rendimenti del -15%.
Maya Civ Abilità: Mayab
Nessun alloggio da acque fresche o in città, invece guadagna +1 servizi per ogni risorsa di lusso vicino al centro città. Le aziende agricole ottengono +1 alloggi e +1 produzione se accanto a un osservatorio.
Unità uniche
Hul'che (unità antica a distanza), osservatorio (+2 scienza dal bonus di adiacenza delle piantagioni, +1 dalle fattorie)
L'abilità leader unica di Lady Sky aumenta significativamente i rendimenti delle città vicino al tuo capitale e fornisce un costruttore gratuito sulla loro fondazione. Tuttavia, per capitalizzare pienamente questi benefici, è necessario mantenere le città raggruppate entro un raggio di 6 tiri dalla città originale.
Una volta promosso Magnus per prevenire la perdita della popolazione, mira a stabilire almeno cinque o sei città in questo raggio durante l'età. Posizionare strategicamente gli osservatori accanto alle risorse che richiedono piantagioni o aziende agricole, poiché ciò migliorerà il bonus di adiacenza dell'Osservatorio.
Ottimizzando il posizionamento degli osservatori e mantenendo un layout della città compatto, è possibile ottenere una vittoria scientifica rapida come Maya.
Peter - Russia
Assorbi la scienza da altre civvi con rotte commerciali
Peter Leader Abilità: la grande ambasciata
Route commerciali con altre civiltà concedono +1 scienza e +1 cultura per ogni 3 tecnologie o civici che sono in vantaggio sulla Russia.
Russia Civ Abilità: Madre Russia
Ottieni 5 piastrelle extra sulla fondazione di una città, Tundra Tiles Grant +1 Faith e +1 Produzione. Le unità sono immuni alla bufera di neve, ma le civiltà in guerra con la Russia subiscono doppie penalità nel territorio russo.
Unità uniche
COSTALLE (ERA INDUSTRIALE), Lavra (sostituisce il Holy District, si espande per 2 piastrelle nella città più vicina ogni volta che trascorri una grande persona lì)
Peter è famoso come leader versatile nella civiltà 6, in grado di eccellere in vari tipi di vittoria. La sua capacità di generare scienza e cultura attraverso le rotte commerciali garantisce che la Russia rimane competitiva. Inoltre, la potente Lavra, piastrelle fondamentali extra e l'espansione del confine attraverso grandi persone lo rendono altamente adattabile.
Mentre tipicamente orientato verso la cultura e le vittorie religiose, Peter può ottenere vittorie scientifiche veloci con espansione strategica e commercio. Scegli la danza del pantheon di Aurora per massimizzare i rendimenti dalle piastrelle Tundra, che la Russia spesso inizia vicino. Sfrutta le piastrelle extra della Russia sulle fondazioni di città per inoltrare in modo efficace, concentrandosi sulla costruzione di campus vicino alle montagne e migliorando il commercio attraverso lo scambio di valute e i distretti del porto.
Hammurabi - Babilonia
Un ampio impero può superare facilmente il -50% di scienza
Capacità leader Hammurabi: Ninu ilu Sirum
Quando si costruisce un distretto (tranne la piazza del governo), ottenere gratuitamente l'edificio più basso per quel distretto. Ottieni anche un inviato gratuito quando costruisci qualsiasi altro distretto.
Babylon Civ Abilità: Enuma Anu Enlil
Eurekas sblocca istantaneamente le rispettive tecnologie, ma subiscono scienze del -50% in tutto il tuo impero.
Unità uniche
Sabum kibittum (antica unità in mischia), Palgum (produzione +2 e alloggi +1, +1 cibo per tutte le piastrelle adiacenti di acqua dolce in questa città)
La chiave per una rapida vittoria scientifica con Babilonia risiede in rapida espansione per stabilire più città, mitigando la penalità scientifica del -50%. L'abilità unica di Babylon ti consente di sbloccare istantaneamente le tecnologie dopo aver innescato i rispettivi Eurekas, rendendo fondamentale concentrarsi sul raggiungimento di queste pietre miliari.
All'inizio del gioco, dà la priorità alla grillezione di Eurekas rispetto alla produzione di scienze dirette. Concentrati su valuta, produzione e crescita della città scatenando eurekas attraverso diverse attività. Posizionare spie in civiltà tecnologicamente avanzate per ottenere più opportunità di Eureka.
Alla fine dell'era classica, mira ad aver stabilito circa sei città, ognuna con un campus. Ritardare la costruzione di questi campus fino a dopo per beneficiare dell'abilità di Hammurabi, che garantisce l'edificio di livello più basso (come la biblioteca) gratuitamente. Usa l'oro accumulato dallo scambio commerciale e valuta per acquistare edifici del campus secondario, aumentando significativamente la tua produzione scientifica.
Questa strategia ti metterà alla pari con altre civiltà all'inizio del gioco, ma la tua tecnologia ti spingerà molto avanti. Continua a concentrarti su Eurekas e la produzione scientifica per mantenere il tuo comando, assicurandoti che tu sia molto avanti all'inizio della gara di spazio, consentendo molto tempo a completare tutti e cinque i passaggi prima che i concorrenti raggiungano.