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Dans la civilisation 6, la réalisation d'une victoire peut être abordée par divers chemins, les victoires religieuses étant souvent les plus rapides, tandis que les victoires en culture nécessitent plus de temps. Les victoires scientifiques se situent quelque part au milieu, mais avec le bon leader, ils peuvent devenir l'un des moyens les plus efficaces pour garantir une victoire. La clé d'une victoire scientifique rapide réside dans la compréhension des bonus scientifiques spécifiques que chaque civilisation offre et élargissant efficacement votre empire.
Seondeok - Corée
Construisez Seowons et promouvoir les gouverneurs pour la science rapide
Capacité de leader Seondeok: Hwarang
Chaque promotion qu'un gouverneur a accorde + 3% de culture et de science à leur ville assignée.
Capacité civile de la Corée: trois royaumes
Les fermes obtiennent +1 de la nourriture et des mines obtiennent +1 science pour chaque Seowon adjacent.
Unités uniques
Hwacha (unité à distance de la Renaissance), Seowon (remplacement du campus, +4 science, -2 science pour les districts adjacents)
Seondeok, un leader de la civilisation coréenne, excelle à remporter des victoires scientifiques rapides grâce à l'utilisation stratégique du Seowon et de sa capacité de leader. Pour maximiser votre production scientifique dès le début, tirez parti de la promotion de Magnus qui empêche la perte de population lors de la création de colons. Cela vous permet de vous développer rapidement, en établissant de nombreuses villes pour augmenter votre production scientifique globale. Concentrez-vous sur le déverrouillage civique pour promouvoir les gouverneurs, ce qui accordera une augmentation de + 3% de la science et de la culture par promotion.
Lorsque vous planifiez les dispositions de votre ville, n'oubliez pas que le quartier unique de Seowon perd la science si elle est placée à côté d'autres districts. Permettez à vos villes du temps de croître avant de positionner Seowons au moins deux carreaux du centre-ville, idéalement à côté des futurs emplacements de mines. Les mines adjacentes à un Seowon donnent une science supplémentaire, ce qui en fait un excellent tampon pour maximiser l'efficacité de Seowon.
Avec une expansion bien planifiée et un placement optimal de Seowon, vous pouvez dépasser les autres civilisations technologiquement, garantissant une victoire scientifique rapide.
Lady Six Sky - Maya
Les observatoires ont une partie des meilleures résultats scientifiques
Capacité de lady Six Sky Leader: ix mutal ajaw
Les villes à moins de 6 carreaux de votre capital obtiennent + 10% à tous les rendements et un constructeur lorsqu'ils sont fondés, mais les villes plus loin que 6 carreaux subissent des rendements à -15%.
Maya Civ Capacité: Mayab
Pas de logement dans l'eau douce ou les villes côtières, gagnez plutôt +1 équipement pour chaque ressource de luxe à côté du centre-ville. Les fermes gagnent +1 logements et +1 production si à côté d'un observatoire.
Unités uniques
Hul'che (unité ancienne à distance), observatoire (+2 science de la plantation de bonus d'adjacence, +1 de fermes)
La capacité de leader unique de Lady Six Sky augmente considérablement les rendements des villes proches de votre capital et fournit un constructeur gratuit sur leur fondation. Cependant, pour capitaliser pleinement sur ces avantages, vous devez garder vos villes regroupées dans un rayon de 6 carreaux de votre ville d'origine.
Une fois que Magnus est promu pour prévenir la perte de population, visez à établir au moins cinq ou six villes dans ce rayon tout au long de l'âge. Placer stratégiquement les observatoires à côté des ressources qui nécessitent des plantations ou des fermes, car elles amélioreront le bonus d'adjacence de l'observatoire.
En optimisant le placement de vos observatoires et en maintenant une disposition compacte de la ville, vous pouvez remporter une victoire scientifique rapide en tant que Maya.
Peter - Russie
Absorber la science des autres CIV avec les routes commerciales
PETER LEADER CAPITY: La Grande Ambassade
Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent +1 science et +1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'elles sont en avance sur la Russie.
Russie Civ Capacité: Mère Russie
Gagnez 5 tuiles supplémentaires sur la fondation d'une ville, Tundra Tiles Grant +1 Faith et +1 Production. Les unités sont à l'abri de Blizzard, mais les civilisations en guerre avec la Russie souffrent de doubles pénalités à l'intérieur du territoire russe.
Unités uniques
COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le quartier sacré, développer par 2 carreaux dans la ville la plus proche chaque fois que vous y passez une grande personne)
Peter est réputé comme un leader polyvalent de la civilisation 6, capable d'exceller dans divers types de victoires. Sa capacité à générer la science et la culture sur les routes commerciales garantit que la Russie reste compétitive. De plus, la puissante lavra, les carreaux de fondation supplémentaires et l'expansion des frontières à travers des gens formidables le rendent très adaptable.
Bien que s'améliorait généralement vers la culture et les victoires religieuses, Peter peut remporter des victoires scientifiques rapides avec une expansion stratégique et un échange. Choisissez la danse du panthéon d'Aurora pour maximiser les rendements des tuiles de la toundra, que la Russie commence souvent à proximité. Tirez parti des tuiles supplémentaires de la Russie lors de la fondation de la ville pour se régler efficacement, en nous concentrant sur la construction de campus près des montagnes et en améliorant le commerce par le biais de changes de change et de districts du port.
Hammurabi - Babylone
Un large empire peut surmonter facilement -50% de la science
Hammurabi Leader Capacité: Ninu Ilu Sirum
Lorsque vous construisez un district (sauf le gouvernement Plaza), obtenez gratuitement le bâtiment le moins cher de ce district. Obtenez également un envoyé gratuit lorsque vous construisez un autre district.
Babylon Civ Capacité: Enuma anu Enlil
Eurekas débloque instantanément les technologies respectives, mais souffrent de -50% de la science dans l'ensemble de votre empire.
Unités uniques
Sabum kibitum (ancienne unité de mêlée), palgum (+2 production et +1 logement, +1 aliments pour toutes les tuiles de l'eau douce dans cette ville)
La clé d'une victoire scientifique rapide avec Babylone réside dans une expansion rapide pour établir plusieurs villes, atténuant la pénalité scientifique de -50%. La capacité unique de Babylon vous permet de débloquer instantanément les technologies en déclenchant leurs eurekas respectifs, ce qui rend crucial de se concentrer sur la réalisation de ces jalons.
Au début du jeu, priorisez le déclenchement des eurekas sur la production scientifique directe. Concentrez-vous sur la monnaie, la production et la croissance de la ville tout en déclenchant des eurekas à travers diverses activités. Positionner les espions dans des civilisations technologiquement avancées pour acquérir plus d'opportunités d'Eureka.
À la fin de l'ère classique, vise à établir environ six villes, chacune avec un campus. Retarder la construction de ces campus jusqu'à ce que plus tard pour bénéficier de la capacité de Hammurabi, qui accorde gratuitement le bâtiment le plus bas (comme la bibliothèque). Utilisez l'or accumulé de l'échange et de l'échange de devises pour acheter des bâtiments du campus secondaire, augmentant considérablement votre production scientifique.
Cette stratégie vous placera à égalité avec d'autres civilisations au début du jeu, mais vos augmentations technologiques vous propulseront de loin. Continuez à vous concentrer sur Eurekas et la production scientifique pour maintenir votre avance, en vous assurant que vous êtes bien en avance par le début de la course spatiale, ce qui permet de terminer amplement les cinq étapes avant que les concurrents ne se rattrapent.