Baldur's Gate 3 doświadczyła niezwykłego odrodzenia w liczbach graczy na Steamie, dzięki długo oczekiwanej łatce 8. Ta aktualizacja nie tylko ożywiła społeczność gry, ale także pozycjonowała programistę Larian Studios, aby skupić się na kolejnym dużym projekcie.
Patch 8, który został wprowadzony w zeszłym tygodniu, wprowadził 12 nowych podklas i zupełnie nowy tryb fotograficzny do Baldur's Gate 3. Podekscytowanie wokół tych dodatków doprowadziło do znacznego wzrostu graczy w weekend, a gra osiągnęła równoległy szczyt 169 267 graczy na Steamie. Jest to imponujący kamień milowy dla gry w jednym grafice odgrywającej role teraz w drugim roku. Warto zauważyć, że liczby graczy dla PlayStation i Xbox nie są publicznie ujawnione przez Sony i Microsoft.
Zastanawiając się nad wpływem Patch 8, dyrektor generalny Lariana Swen Vincke zabrał się do mediów społecznościowych, aby wyrazić swój optymizm na temat przyszłości gry. Uznał łatkę za przywrócenie wielu graczy i podkreślił kwitnącą obsługę modów jako kluczowy czynnik, który pomoże Baldur's Gate 3 nadal się rozwijać. Vincke wspomniał również, że ten sukces zapewnia Larianowi przestrzeń potrzebną do skoncentrowania się na kolejnym ambitnym projekcie, uznając wysokie oczekiwania, jakie napotykają.
Patch 8 oznacza ostatnią główną aktualizację Baldur's Gate 3, sygnalizując koniec niezwykłego rozdziału dla Larian Studios. Od czasu premiery w 2023 r. Gra zyskała uznanie krytyków i osiągnęła znaczny sukces komercyjny, utrzymując silną sprzedaż do 2025 r.
W zaskakującym posunięciu Larian ogłosił odejście z franczyz Baldur's Gate and Dungeons & Dragons, aby pracować nad nową, nieujawnioną grą. Wcześniej drażnili się z nowym projektem, ale później narzucili zaciemnienie mediów, aby w pełni poświęcić się jego rozwojowi.
Tymczasem spółka macierzysta D&D, Hasbro, wyraziła zamiar kontynuowania serii Baldur's Gate. Na konferencji Game Developers Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, podzielił się, że istnieje znaczne zainteresowanie franczyzą. Wprowadził nadchodzące plany serialu, choć szczegóły pozostają w opakowaniu. Ayoub wyraził pragnienie bramki 4 Baldur, ale podkreślił ostrożne podejście do jej rozwoju, co wskazuje, że każda nowa gra będzie długoterminowym projektem.