Gate 3 của Baldur đã trải qua sự hồi sinh đáng chú ý về số lượng người chơi trên Steam, nhờ bản vá 8 được mong đợi. Bản cập nhật này không chỉ hồi sinh cộng đồng của trò chơi mà còn định vị nhà phát triển Larian Studios để chuyển trọng tâm của họ sang dự án lớn tiếp theo của họ.
Patch 8, được tung ra vào tuần trước, đã giới thiệu 12 lớp con mới và chế độ ảnh hoàn toàn mới cho Cổng 3 của Baldur. Sự phấn khích xung quanh những bổ sung này đã dẫn đến một sự đột biến của người chơi quan trọng vào cuối tuần, với trò chơi đạt đến đỉnh cao 169.267 người chơi trên Steam. Đây là một cột mốc ấn tượng cho một trò chơi nhập vai tập trung vào một người chơi trong năm thứ hai. Điều đáng chú ý là các số người chơi cho PlayStation và Xbox không được Sony và Microsoft tiết lộ công khai.
Phản ánh về tác động của Patch 8, Giám đốc điều hành của Larian, Swen Vincke đã lên phương tiện truyền thông xã hội để bày tỏ sự lạc quan về tương lai của trò chơi. Ông tin rằng bản vá đã mang lại nhiều người chơi và nhấn mạnh sự hỗ trợ của Mod phát triển như một yếu tố chính sẽ giúp Gate 3 của Baldur tiếp tục phát triển mạnh. Vincke cũng đề cập rằng thành công này cung cấp cho Larian không gian cần thiết để tập trung vào dự án đầy tham vọng tiếp theo của họ, thừa nhận những kỳ vọng cao mà họ gặp phải.
Patch 8 đánh dấu bản cập nhật chính cuối cùng cho Gate 3 của Baldur, báo hiệu sự kết thúc của một chương đáng chú ý cho Larian Studios. Kể từ khi ra mắt vào năm 2023, trò chơi đã giành được sự hoan nghênh quan trọng và đạt được thành công thương mại đáng kể, duy trì doanh số bán hàng mạnh mẽ vào năm 2025.
Trong một động thái đáng ngạc nhiên, Larian đã tuyên bố rời khỏi nhượng quyền thương mại Cổng và Dungeons & Dragons của Baldur để làm việc trong một trò chơi mới, không được tiết lộ. Trước đó, họ đã trêu chọc dự án mới nhưng sau đó đã áp đặt một phương tiện truyền thông để hoàn toàn cống hiến cho sự phát triển của nó.
Trong khi đó, công ty mẹ của D & D, Hasbro, đã bày tỏ ý định tiếp tục loạt cổng của Baldur. Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, đã chia sẻ rằng có sự quan tâm đáng kể đối với nhượng quyền thương mại. Anh ta gợi ý về các kế hoạch sắp tới cho bộ truyện, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn còn được kết thúc. Ayoub bày tỏ mong muốn về Cổng 4 của Baldur nhưng nhấn mạnh một cách tiếp cận thận trọng để phát triển của nó, cho thấy rằng bất kỳ trò chơi mới nào cũng sẽ là một dự án dài hạn.