由于备受期待的补丁8,Baldur的Gate 3在Steam上的球员人数上升了显着的复兴。此更新不仅使游戏的社区振兴了它,而且还将开发人员Larian Studios定位为将重点转移到下一个重大项目上。
上周推出的Patch 8向Baldur's Gate 3推出了12个新的子类和一个全新的照片模式。这些添加的兴奋使周末的球员激增,比赛的同时达到了169,267名Steam的峰值。对于现在第二年,这是一个以单人为中心的角色扮演游戏的令人印象深刻的里程碑。值得注意的是,索尼和微软并未公开披露PlayStation和Xbox的玩家编号。
在反思Patch 8的影响下,Larian的首席执行官Swen Vincke进入了社交媒体,表达了他对游戏未来的乐观情绪。他认为该补丁夺回了许多球员,并强调了蓬勃发展的国防部支持是一个关键因素,这将有助于Baldur的Gate 3继续蓬勃发展。 Vincke还提到,这一成功为Larian提供了专注于下一个雄心勃勃的项目所需的空间,并承认他们面临的高度期望。
补丁8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,标志着Larian Studios的非凡章节结束。自2023年推出以来,该游戏赢得了良好的好评,并取得了巨大的商业成功,并在2025年保持了强劲的销售。
令人惊讶的举动,拉里安宣布离开鲍德尔的门,龙和龙的特许经营权,从事新的,未公开的游戏。在此之前,他们嘲笑了这个新项目,但后来施加了媒体停电,以完全致力于其发展。
同时,D&D的母公司Hasbro表示打算继续Baldur的Gate系列。在游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总监丹·艾布(Dan Ayoub)分享说,该专营权浓厚兴趣。他暗示了该系列的即将到来的计划,尽管细节仍在包裹中。 Ayoub表示对Baldur的大门4的渴望,但强调了其发展的谨慎方法,这表明任何新游戏都将是一个长期项目。