由於備受期待的補丁8,Baldur的Gate 3在Steam上的球員人數上升了顯著的複興。此更新不僅使遊戲的社區振興了它,而且還將開發人員Larian Studios定位為將重點轉移到下一個重大項目上。
上週推出的Patch 8向Baldur's Gate 3推出了12個新的子類和一個全新的照片模式。這些添加的興奮使周末的球員激增,比賽的同時達到了169,267名Steam的峰值。對於現在第二年,這是一個以單人為中心的角色扮演遊戲的令人印象深刻的里程碑。值得注意的是,索尼和微軟並未公開披露PlayStation和Xbox的玩家編號。
在反思Patch 8的影響下,Larian的首席執行官Swen Vincke進入了社交媒體,表達了他對遊戲未來的樂觀情緒。他認為該補丁奪回了許多球員,並強調了蓬勃發展的國防部支持是一個關鍵因素,這將有助於Baldur的Gate 3繼續蓬勃發展。 Vincke還提到,這一成功為Larian提供了專注於下一個雄心勃勃的項目所需的空間,並承認他們面臨的高度期望。
補丁8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,標誌著Larian Studios的非凡章節結束。自2023年推出以來,該遊戲贏得了良好的好評,並取得了巨大的商業成功,並在2025年保持了強勁的銷售。
令人驚訝的舉動,拉里安宣布離開鮑德爾的門,龍和龍的特許經營權,從事新的,未公開的遊戲。在此之前,他們嘲笑了這個新項目,但後來施加了媒體停電,以完全致力於其發展。
同時,D&D的母公司Hasbro表示打算繼續Baldur的Gate系列。在遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總監丹·艾布(Dan Ayoub)分享說,該專營權濃厚興趣。他暗示了該系列的即將到來的計劃,儘管細節仍在包裹中。 Ayoub表示對Baldur的大門4的渴望,但強調了其發展的謹慎方法,這表明任何新遊戲都將是一個長期項目。