Baldur's Gate 3は、非常に期待されているパッチ8のおかげで、Steamのプレーヤー数の驚くべき復活を経験しました。このアップデートは、ゲームのコミュニティを活性化しただけでなく、開発者のLarian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするように配置しました。
先週展開されたパッチ8は、12個の新しいサブクラスとBaldurのゲート3に真新しい写真モードを導入しました。これらの追加の興奮は週末に大きなプレーヤーの急増につながり、ゲームはSteamで169,267人のプレイヤーの同時ピークに達しました。これは、2年目にシングルプレイヤーに焦点を当てたロールプレイングゲームにとって印象的なマイルストーンです。 PlayStationとXboxのプレーヤー番号は、SonyとMicrosoftによって公開されていないことは注目に値します。
パッチ8の影響を振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeはソーシャルメディアに参加して、ゲームの将来についての楽観主義を表現しました。彼は、多くのプレイヤーを復活させるためのパッチを称賛し、Baldur's Gate 3が繁栄し続けるのに役立つ重要な要因として、繁栄するMODサポートを強調しました。ヴィンチケはまた、この成功は、ラリアンが次の野心的なプロジェクトに集中するために必要なスペースを提供し、彼らが直面している高い期待を認めていると述べました。
パッチ8は、Baldur's Gate 3の最終的なメジャーアップデートを示しており、Larian Studiosの注目すべき章の終わりを示しています。 2023年の発売以来、このゲームは批評家の称賛を獲得し、大幅な商業的成功を達成し、2025年に強力な売り上げを維持しています。
驚くべき動きの中で、ラリアンはバルドゥールの門とダンジョン&ドラゴンズのフランチャイズからの出発を発表し、新しい未公開のゲームに取り組みました。これに先立ち、彼らは新しいプロジェクトをからかいましたが、後にその開発に完全に捧げるためにメディアの停電を課しました。
一方、D&Dの親会社であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続する意図を表明しています。 HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubのゲーム開発者会議で、フランチャイズには大きな関心があることを共有しました。彼はシリーズの今後の計画を示唆しましたが、詳細はラップの下に残っています。 AyoubはBaldur's Gate 4への欲求を表明しましたが、その開発に対する慎重なアプローチを強調し、新しいゲームが長期的なプロジェクトになることを示しています。