Microsoft heeft onlangs aanzienlijke wijzigingen aangekondigd in zijn Xbox Game Pass -abonnementsservice, inclusief prijsverhogingen en de introductie van een nieuwe laag. Deze updates maken deel uit van de bredere strategie van Xbox om het game -ecosysteem te verbeteren en tegemoet te komen aan verschillende behoeften van spelers. Laten we ingaan op de details van deze veranderingen en wat ze betekenen voor abonnees.
Gerelateerde video
Microsoft verhoogt de prijzen van Xbox Game Pass
Game Pass -prijzen verhoogd en nieuw abonnement -laag aangekondigd
Begint 10 juli voor nieuwe gamepasleden, 12 september voor bestaande
Xbox heeft de prijzen voor zijn Xbox Game Pass -abonnementsservice verhoogd, zoals aangekondigd op de ondersteuningspagina van het bedrijf. Deze prijsaanpassing beïnvloedt de Xbox -game -pas Ultimate, PC Game Pass en Game Pass Core. Hier zijn de gedetailleerde wijzigingen en de nieuwe prijzen:
Xbox Game Pass Ultimate : dit uitgebreide abonnement, met pc -gamepas, dag één games, een back -catalogus van titels, online play en cloud gaming, zal de prijs stijgen van $ 16,99 naar $ 19,99 per maand.
PC Game Pass : de pc-specifieke laag zal toenemen van $ 9,99 naar $ 11,99 maandelijks, waardoor alle huidige voordelen zoals Dag één releases, lidmaatschapskortingen, een uitgebreide pc-gamecatalogus en een EA-lidmaatschap worden gehandhaafd.
Game Pass Core : de jaarlijkse abonnementsprijs zal stijgen tot $ 74,99 vanaf $ 59,99, terwijl de maandelijkse kosten blijven op $ 9,99.
Xbox Game Pass voor console : deze optie is niet langer beschikbaar voor nieuwe leden vanaf 10 juli 2024.
Deze prijswijzigingen worden onmiddellijk van kracht voor nieuwe abonnees op 10 juli 2024 en voor bestaande leden vanaf 12 september 2024. Bij de volgende terugkerende facturering na 12 september zijn de nieuwe prijzen van toepassing. Als een bestaand lidmaatschap vervalt, moeten abonnees kiezen uit de bijgewerkte plannen.
De huidige gamepas voor console -abonnees kan blijven genieten van hun lidmaatschap, inclusief toegang tot dag één games, zolang ze hun abonnement behouden. Als het abonnement vervalt, gaat de toegang tot Game Pass voor console verloren, waardoor een overstap naar een van de bijgewerkte plannen vereist.
Xbox heeft bevestigd dat de gamepass voor consolecodes tot nader order aflosbaar blijft. Vanaf 18 september 2024 wordt de maximale verlengingslimiet voor Game Pass voor console ingesteld op 13 maanden. Deze wijziging heeft geen invloed op bestaande tijd die is gestapeld op rekeningen die hoger zijn dan 13 maanden, maar zal de toekomstige stapeling na deze gedurende de opgegeven datum beperken.
De Xbox Game Pass -standaard binnenkort uitrollen
Microsoft heeft een nieuwe Tier, Xbox Game Pass -standaard geïntroduceerd, geprijsd op $ 14,99 per maand. Deze laag biedt toegang tot een back -catalogus van games en online spelen, maar omvat geen spellen van de dag of cloud gaming. Dag één games zijn nieuwe releases beschikbaar op dezelfde dag die ze lanceren.
De Xbox Game Pass Standard Tier omvat een breed scala aan games en voordelen zoals online console multiplayer en geselecteerde ledendeals en kortingen. Sommige titels exclusief voor Game Pass voor console zijn mogelijk niet beschikbaar in deze laag.
Xbox is van plan om binnenkort meer informatie over de beschikbaarheid en specifieke lanceringsdata voor Game Pass Standard uit te brengen.
"We hebben Game Pass gemaakt om spelers meer keuze te bieden in hoe ze games ontdekken en spelen," verklaarde Microsoft. "Dat omvat het aanbieden van verschillende prijzen en plannen, zodat spelers kunnen vinden wat het beste voor hen werkt."
Xbox -execs eerdere opmerkingen op Game Pass
In een presentatie afgelopen december benadrukte Xbox CEO Phil Spencer de toewijding van het bedrijf aan innovatie. "Als ik denk aan investeringen in dingen als Game Pass, en Xbox Cloud Gaming, Cross Play en Cross Save en ID@Xbox, al deze dingen - ik wil dat we blijven innoveren, zodat mensen op onze console het gevoel hebben dat we investeringen doen in console die overeenkomen met hun inzet die ze aan ons maken."
Xbox CFO Tim Stuart, die sprak op de Wells Fargo TMT Summit 2023, benadrukte dat Xbox Game Pass, samen met first-party games en advertenties, een bedrijf met hoge marges voor Microsoft is, waardoor de uitbreiding van het bedrijf in deze gebieden de uitbreiding van het bedrijf stimuleert.
Je hebt geen Xbox nodig om Xbox te spelen
In gerelateerd nieuws heeft Xbox een nieuwe advertentiecampagne gelanceerd met Xbox Game Pass op Amazon Fire Sticks, een apparaat dat regelmatige tv's in smart -tv's verandert en gebruikers in staat stelt games te spelen. De nieuwste advertentie benadrukt dat je geen Xbox -console nodig hebt om van hun games te genieten.
Door zich te abonneren op Game Pass Ultimate en een Amazon Fire TV -stick te gebruiken, hebben gebruikers toegang tot honderden games, waaronder Forza Motorsport, Starfield en Palworld.
De strategie van Xbox is om zijn gaming -abonnementservice uit te breiden, waarbij Phil Spencer de bedoeling heeft om meer belangrijke titels in Game Pass te introduceren. In een interview vorig jaar onderstreepte Spencer het doel van Xbox om een breed scala aan games aan te bieden en klanten in staat te stellen overal te spelen waar ze willen. "Wat we willen bieden is keuze," zei Spencer, en merkte op dat het succes van Xbox wordt gemeten door meer mensen die Xbox -games spelen op verschillende platforms, waaronder consoles, pc's en de cloud.
Xbox's strategie hangt niet op om volledig digitaal te gaan
Eerder dit jaar bevestigde Microsoft CEO Satya Nadella dat het bedrijf geen plannen heeft om zijn hardwarebedrijf te verlaten en ruimte ziet voor verdere uitbreiding. In februari bevestigde Xbox zijn toewijding om fysieke spelkopieën aan te bieden zolang er vraag is.
Xbox -baas Phil Spencer, in een intern stadhuis, verzekerde werknemers ook dat Xbox niet van plan is om te stoppen met het produceren van consoles. In een eerder interview benadrukte Spencer het belang van gameconsoles als de laatste elektronische apparaten voor consumenten met schijven, wat wijst op de uitdagingen en kosten in verband met de productie van deze schijven.
Spencer maakte echter duidelijk dat de strategie van Xbox niet afhankelijk is van het volledig digitaal. "Van fysiek af te komen, dat is niet strategisch voor ons," zei hij.