微軟最近宣布了其Xbox Game Pass訂閱服務的重大變化,包括價格上漲和引入新層。這些更新是Xbox更廣泛的策略的一部分,旨在增強其遊戲生態系統並滿足各種玩家需求。讓我們深入研究這些更改的細節及其對訂戶的意義。
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微軟正在提高Xbox Game Pass的價格
遊戲通行證價格上漲,新訂閱層宣布
9月12日開始於7月10日開始,現有人士
Xbox提高了其Xbox Game Pass訂閱服務的價格,如公司的支持頁面上宣布。此價格調整會影響Xbox Game Pass Ultimate,PC遊戲通行證和Game Pass Core。這是詳細的更改和新定價:
Xbox Game Pass Ultimate :這款全面的訂閱,其中包括PC遊戲通行證,第一天遊戲,標題的背面目錄,在線遊戲和雲遊戲,其價格將從每月的16.99美元上漲至19.99美元。
PC遊戲通行證:特定於PC的級別將從每月的9.99美元增加到11.99美元,以保持所有當前的福利,例如第一天發行,會員折扣,龐大的PC遊戲目錄和EA Play會員資格。
Game Pass Core :年度訂閱價格將從59.99美元上漲至74.99美元,而每月費用仍為9.99美元。
Xbox Game Pass for Console :此選項將不再適用於2024年7月10日的新成員。
這些價格變化將於2024年7月10日為新訂戶立即生效,並從2024年9月12日開始。如果現有會員資格失敗,則訂戶需要從更新計劃中進行選擇。
只要他們保持訂閱,即可繼續享受遊戲機訂戶的當前遊戲通行證,包括訪問第一天的遊戲。如果訂閱失誤,則將訪問遊戲機的遊戲通行證,則需要切換到更新的計劃之一。
Xbox已確認,控制台代碼的遊戲通行證將保持可贖回,直到另行通知為止。截至2024年9月18日,遊戲機遊戲通行證的最大延長限制將設置為13個月。此更改將不會影響堆疊在超過13個月的帳戶上的任何現有時間,但將限制未來的堆疊,超過指定日期之後的該持續時間。
盡快推出Xbox遊戲通行證標準
微軟推出了新的Xbox遊戲通行證標準,價格為每月14.99美元。該層提供了訪問遊戲和在線遊戲的後背目錄,但不包括第一天遊戲或云遊戲。第一天遊戲是在發行的同一天提供的新版本。
Xbox Game Pass標準層包括廣泛的遊戲和好處,例如在線控制台多人遊戲和精選成員交易和折扣。但是,該層中可能無法使用遊戲機獨有的遊戲通行證。
Xbox計劃即將發布有關遊戲通行證標準的可用性和特定啟動日期的更多信息。
微軟說:“我們創建了遊戲通行證,為玩家提供了更多選擇和玩遊戲的選擇。” “這包括提供不同的價格和計劃,因此玩家可以找到最適合他們的東西。”
Xbox執行遊戲通行證上的先前評論
Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在去年12月的一次演講中強調了公司對創新的承諾。 “當我考慮對遊戲通行證,Xbox Cloud Gaming,Cross Play和Cross Save和ID@Xbox等事情的投資時,所有這些事情 - 我希望我們繼續進行創新,因此我們的遊戲機上的人們感覺就像我們在控制台上進行投資,以與他們對我們所做的承諾相匹配。”
Xbox CFO Tim Stuart在2023年富國銀行TMT峰會上發表講話,強調了Xbox Game Pass以及第一方遊戲和廣告,是Microsoft的高級業務,推動了該公司在這些領域的擴張。
您不需要Xbox播放Xbox
在相關新聞中,Xbox在Amazon Fire Sticks上啟動了一個新的廣告系列Xbox遊戲通行證,該設備將常規電視變成智能電視並允許用戶玩遊戲。最新的廣告強調,您不需要Xbox控制台即可享受他們的遊戲。
通過訂閱Game Pass Ultimate並使用Amazon Fire TV Stick,用戶可以訪問數百種遊戲,包括Forza Motorsport,Starfield和Palworld。
Xbox的策略是擴大其遊戲訂閱服務,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示打算在遊戲通行證上引入更重要的標題。在去年的一次採訪中,Spencer強調了Xbox的目標,可以提供各種遊戲,並使客戶能夠在任何地方玩。斯賓塞說:“我們想要提供的是選擇。”他指出,Xbox的成功是通過在包括遊戲機,PC和雲的各種平台上玩Xbox遊戲的更多人來衡量的。
Xbox的策略不鉸接全數字
今年早些時候,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)確認,該公司沒有計劃放棄其硬件業務並看到進一步擴展的空間。 2月份,Xbox重申了其對提供物理遊戲副本的承諾,只要有需求。
Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在內部市政廳內還向員工保證,Xbox沒有計劃停止生產遊戲機。在較早的採訪中,斯賓塞強調了遊戲機作為帶有驅動器的最後一個消費電子設備的重要性,指出了與製造這些驅動器相關的挑戰和成本。
但是,Spencer明確表示,Xbox的策略並不依賴於全數字。他說:“擺脫身體,這對我們來說不是一件戰略的事情。”