微软最近宣布了其Xbox Game Pass订阅服务的重大变化,包括价格上涨和引入新层。这些更新是Xbox更广泛的策略的一部分,旨在增强其游戏生态系统并满足各种玩家需求。让我们深入研究这些更改的细节及其对订户的意义。
相关视频
微软正在提高Xbox Game Pass的价格
游戏通行证价格上涨,新订阅层宣布
9月12日开始于7月10日开始,现有人士
Xbox提高了其Xbox Game Pass订阅服务的价格,如公司的支持页面上宣布。此价格调整会影响Xbox Game Pass Ultimate,PC游戏通行证和Game Pass Core。这是详细的更改和新定价:
Xbox Game Pass Ultimate :这款全面的订阅,其中包括PC游戏通行证,第一天游戏,标题的背面目录,在线游戏和云游戏,其价格将从每月的16.99美元上涨至19.99美元。
PC游戏通行证:特定于PC的级别将从每月的9.99美元增加到11.99美元,以保持所有当前的福利,例如第一天发行,会员折扣,庞大的PC游戏目录和EA Play会员资格。
Game Pass Core :年度订阅价格将从59.99美元上涨至74.99美元,而每月费用仍为9.99美元。
Xbox Game Pass for Console :此选项将不再适用于2024年7月10日的新成员。
这些价格变化将于2024年7月10日为新订户立即生效,并从2024年9月12日开始。如果现有会员资格失败,则订户需要从更新计划中进行选择。
只要他们保持订阅,即可继续享受游戏机订户的当前游戏通行证,包括访问第一天的游戏。如果订阅失误,则将访问游戏机的游戏通行证,则需要切换到更新的计划之一。
Xbox已确认,控制台代码的游戏通行证将保持可赎回,直到另行通知为止。截至2024年9月18日,游戏机游戏通行证的最大延长限制将设置为13个月。此更改将不会影响堆叠在超过13个月的帐户上的任何现有时间,但将限制未来的堆叠,超过指定日期之后的该持续时间。
尽快推出Xbox游戏通行证标准
微软推出了新的Xbox游戏通行证标准,价格为每月14.99美元。该层提供了访问游戏和在线游戏的后背目录,但不包括第一天游戏或云游戏。第一天游戏是在发行的同一天提供的新版本。
Xbox Game Pass标准层包括广泛的游戏和好处,例如在线控制台多人游戏和精选成员交易和折扣。但是,该层中可能无法使用游戏机独有的游戏通行证。
Xbox计划即将发布有关游戏通行证标准的可用性和特定启动日期的更多信息。
微软说:“我们创建了游戏通行证,为玩家提供了更多选择和玩游戏的选择。” “这包括提供不同的价格和计划,因此玩家可以找到最适合他们的东西。”
Xbox执行游戏通行证上的先前评论
Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在去年12月的一次演讲中强调了公司对创新的承诺。 “当我考虑对游戏通行证,Xbox Cloud Gaming,Cross Play和Cross Save和ID@Xbox等事情的投资时,所有这些事情 - 我希望我们继续进行创新,因此我们的游戏机上的人们感觉就像我们在控制台上进行投资,以与他们对我们所做的承诺相匹配。”
Xbox CFO Tim Stuart在2023年富国银行TMT峰会上发表讲话,强调了Xbox Game Pass以及第一方游戏和广告,是Microsoft的高级业务,推动了该公司在这些领域的扩张。
您不需要Xbox播放Xbox
在相关新闻中,Xbox在Amazon Fire Sticks上启动了一个新的广告系列Xbox游戏通行证,该设备将常规电视变成智能电视并允许用户玩游戏。最新的广告强调,您不需要Xbox控制台即可享受他们的游戏。
通过订阅Game Pass Ultimate并使用Amazon Fire TV Stick,用户可以访问数百种游戏,包括Forza Motorsport,Starfield和Palworld。
Xbox的策略是扩大其游戏订阅服务,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)表示打算在游戏通行证上引入更重要的标题。在去年的一次采访中,Spencer强调了Xbox的目标,可以提供各种游戏,并使客户能够在任何地方玩。斯宾塞说:“我们想要提供的是选择。”他指出,Xbox的成功是通过在包括游戏机,PC和云的各种平台上玩Xbox游戏的更多人来衡量的。
Xbox的策略不铰接全数字
今年早些时候,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)确认,该公司没有计划放弃其硬件业务并看到进一步扩展的空间。 2月份,Xbox重申了其对提供物理游戏副本的承诺,只要有需求。
Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在内部市政厅内还向员工保证,Xbox没有计划停止生产游戏机。在较早的采访中,斯宾塞强调了游戏机作为带有驱动器的最后一个消费电子设备的重要性,指出了与制造这些驱动器相关的挑战和成本。
但是,Spencer明确表示,Xbox的策略并不依赖于全数字。他说:“摆脱身体,这对我们来说不是一件战略的事情。”