Microsoft는 최근 가격 인상 및 새로운 계층 도입을 포함하여 Xbox Game Pass Subscription Service의 상당한 변화를 발표했습니다. 이러한 업데이트는 게임 생태계를 향상시키고 다양한 플레이어 요구를 충족시키기위한 Xbox의 광범위한 전략의 일부입니다. 이러한 변경 사항의 세부 사항과 가입자에게 의미하는 바를 조사해 봅시다.
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Microsoft는 Xbox Game Pass의 가격 책정을 올리고 있습니다
게임 패스 가격이 상승하고 새로운 가입 계층이 발표되었습니다
7 월 10 일 새 게임 패스 멤버, 9 월 12 일 기존 사람들을 위해 시작
Xbox는 회사의 지원 페이지에 발표 된 바와 같이 Xbox Game Pass 구독 서비스의 가격을 인상했습니다. 이 가격 조정은 Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass 및 Game Pass Core에 영향을 미칩니다. 자세한 변경 사항과 새로운 가격은 다음과 같습니다.
Xbox Game Pass Ultimate : PC Game Pass, Day One 게임, 타이틀 카탈로그, 온라인 플레이 및 클라우드 게임이 포함 된이 포괄적 인 구독은 가격이 한 달에 $ 16.99에서 $ 19.99로 상승 할 것입니다.
PC 게임 패스 : PC 특정 계층은 매월 $ 9.99에서 $ 11.99로 증가하여 Day One 릴리스, 멤버십 할인, 방대한 PC 게임 카탈로그 및 EA 플레이 멤버십과 같은 모든 현재 혜택을 유지합니다.
게임 패스 코어 : 연간 가입 가격은 $ 59.99에서 $ 74.99로, 월별 비용은 $ 9.99로 유지됩니다.
콘솔 용 Xbox Game Pass :이 옵션은 2024 년 7 월 10 일부터 신입 회원에게 더 이상 사용할 수 없습니다.
이러한 가격 변경은 2024 년 7 월 10 일에 새로운 가입자와 2024 년 9 월 12 일부터 기존 회원의 경우 즉시 적용됩니다. 9 월 12 일 이후에 다음 반복 청구가 발생하면 새로운 가격이 적용됩니다. 기존 멤버십이 부족한 경우 가입자는 업데이트 된 계획 중에서 선택해야합니다.
콘솔 가입자의 현재 게임 패스는 구독을 유지하는 한 1 일 게임에 대한 액세스를 포함하여 멤버십을 계속 즐길 수 있습니다. 구독이 랩하면 콘솔의 게임 패스 액세스가 손실되므로 업데이트 된 계획 중 하나로 전환해야합니다.
Xbox는 콘솔 코드의 게임 패스가 추가 통지가 될 때까지 사용할 수 있음을 확인했습니다. 2024 년 9 월 18 일 현재, 콘솔의 게임 패스의 최대 확장 한도는 13 개월로 설정됩니다. 이 변경은 13 개월을 초과하는 계정에 쌓인 기존 시간에 영향을 미치지 않지만 지정된 날짜 이후 에이 기간을 넘어 향후 스태킹을 제한합니다.
곧 Xbox 게임 패스 표준을 출시합니다
Microsoft는 월 $ 14.99의 새로운 계층 Xbox Game Pass 표준을 도입했습니다. 이 계층은 게임 및 온라인 플레이 백 카탈로그에 대한 액세스를 제공하지만 Day One 게임이나 클라우드 게임은 포함되지 않습니다. Day One 게임은 시작 당일에 새로운 릴리스입니다.
Xbox Game Pass 표준 계층에는 온라인 콘솔 멀티 플레이어 및 선택 회원 거래 및 할인과 같은 다양한 게임 및 혜택이 포함되어 있습니다. 그러나이 계층에서는 콘솔 용 게임 패스 전용의 일부 타이틀을 사용할 수 없습니다.
Xbox는 곧 Game Pass 표준의 가용성 및 특정 출시 날짜에 대한 자세한 정보를 공개 할 계획입니다.
Microsoft는 "우리는 게임 패스를 만들어 게임을 발견하고 플레이하는 방법에 더 많은 선택을 제공하기 위해 게임 패스를 만들었습니다."라고 말했습니다. "여기에는 다른 가격과 계획을 제공하는 것이 포함되므로 플레이어는 자신에게 가장 적합한 것을 찾을 수 있습니다."
Xbox Execs 게임 패스에 대한 이전 댓글
지난 12 월 프레젠테이션에서 Xbox CEO Phil Spencer는 혁신에 대한 회사의 약속을 강조했습니다. "게임 패스, Xbox 클라우드 게임, 크로스 플레이 및 크로스 저장, ID@Xbox와 같은 것들에 대한 투자에 대해 생각할 때, 우리는 계속 혁신하기를 원하므로 콘솔의 사람들은 우리가 자신의 약속과 일치하는 콘솔에 투자하는 것처럼 느낍니다."
Wells Fargo TMT Summit 2023에서 연설 한 Xbox CFO Tim Stuart는 Xbox Game Pass가 First-Party 게임 및 광고와 함께 Microsoft의 높은 비즈니스이며 회사의 확장을 주도한다고 강조했습니다.
Xbox를 재생하기 위해 Xbox가 필요하지 않습니다
관련 뉴스에서 Xbox는 일반 TV를 스마트 TV로 전환하고 사용자가 게임을 할 수있는 장치 인 Amazon Fire Sticks에서 Xbox 게임 패스를 보여주는 새로운 광고 캠페인을 시작했습니다. 최신 광고는 게임을 즐기기 위해 Xbox 콘솔이 필요하지 않다는 것을 강조합니다.
Game Pass Ultimate를 구독하고 Amazon Fire TV Stick을 사용하여 Forza Motorsport, Starfield 및 Palworld를 포함한 수백 개의 게임에 액세스 할 수 있습니다.
Xbox의 전략은 게임 구독 서비스를 확장하는 것입니다. Phil Spencer는 게임 패스에보다 중요한 타이틀을 도입하려는 의도를 표명합니다. 작년 인터뷰에서 Spencer는 Xbox의 목표를 강조하여 다양한 게임을 제공하고 고객이 원하는 곳에서 플레이 할 수 있도록했습니다. Spencer는 "우리가 제공하고 싶은 것은 선택입니다."라고 Spencer는 Xbox의 성공이 콘솔, PC 및 클라우드를 포함한 다양한 플랫폼에서 Xbox 게임을하는 더 많은 사람들이 측정한다고 지적했습니다.
Xbox의 전략은 모든 디지털에 달려 있지 않습니다
올해 초 Microsoft CEO Satya Nadella는이 회사가 하드웨어 사업을 포기할 계획이 없으며 추가 확장의 여지를 보았다고 확인했습니다. 2 월에 Xbox는 수요가있는 한 실제 게임 사본을 제공하겠다는 약속을 재확인했습니다.
Xbox의 보스 필 스펜서 (Phil Spencer)는 또한 직원들에게 Xbox가 콘솔 생산을 중단 할 계획이 없다고 직원들에게 보증했습니다. 초기 인터뷰에서 Spencer는 드라이브가있는 마지막 소비자 전자 장치로서 게임 콘솔의 중요성을 강조하여 이러한 드라이브 제조와 관련된 과제와 비용을 지적했습니다.
그러나 Spencer는 Xbox의 전략이 모든 디지털에 의존하지 않는다는 것을 분명히했습니다. "육체를 없애는 것은 우리에게 전략적 일이 아닙니다."라고 그는 말했습니다.