Infinity Nikki: een kijkje achter de schermen in de adembenemende open wereld
De langverwachte open-wereld modegame Infinity Nikki wordt op 4 december gelanceerd (EST/PST). Een onlangs uitgebrachte documentaire van 25 minuten biedt een fascinerende blik op de creatie ervan en benadrukt de passie en toewijding van het ontwikkelingsteam.
Deze reis begon in december 2019 toen de producer van de Nikki-serie een openwereldavontuur voor Nikki voor ogen had. Geheimhouding omhulde de beginfase van het project, waarbij het team vanuit een apart, niet openbaar gemaakt kantoor werkte. Er werd meer dan een jaar besteed aan het samenstellen van het kernteam, brainstormen en het bouwen van de basis voor de game.
Game-ontwerper Sha Dingyu beschrijft de unieke uitdaging van het integreren van de gevestigde Nikki-aankleedmechanismen in een open wereldomgeving, een proces waarvoor een compleet nieuw raamwerk moest worden gebouwd. Dit ambitieuze project vertegenwoordigt het vijfde deel in de Nikki-franchise en markeert zijn debuut op pc en consoles naast mobiel. Het team koos voor deze uitbreiding in plaats van simpelweg nog een mobiele game te creëren, gedreven door een toewijding aan technologische vooruitgang en de evolutie van de Nikki IP. Hun toewijding wordt belichaamd door het kleimodel van de producent van de Grand Millewish Tree, een bewijs van hun passie voor het project.
De documentaire toont de adembenemende landschappen van Miraland, met de nadruk op de mystieke Grand Millewish Tree en zijn betoverende Faewish Sprites. De levendige wereld wordt bevolkt door NPC's die hun eigen leven leiden en zo een dynamische en meeslepende ervaring creëren. Spelontwerper Xiao Li benadrukt de onafhankelijke routines van de NPC's, waardoor een levendige en realistische wereld wordt gegarandeerd, zelfs als Nikki bezig is met missies.
Een team van industriële titanen
De verbluffende beelden van Infinity Nikki zijn een bewijs van het getalenteerde team. Naast het kernteam van Nikki hebben de ontwikkelaars ervaren internationaal talent gerekruteerd. Kentaro "Tomiken" Tominaga, Lead Sub Director, brengt zijn expertise uit The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, een veteraan van The Witcher 3, droeg ook zijn aanzienlijke vaardigheden bij.
Vanaf de officiële start van de ontwikkeling op 28 december 2019 tot de lancering op 4 december 2024 heeft het team meer dan 1814 dagen besteed aan het tot leven brengen van Infinity Nikki. Ga met Nikki en Momo mee op hun Miraland-avontuur in december!